近期有關索尼次世代主機PS6或將延期的傳聞再度發酵。知名AMD爆料人Kepler_L2在社區公布了PS6與XboxHelix兩款主機晶片的最新情報。

論壇有網友詢問兩款主機晶片的研發進度,Kepler_L2確認,PS6與XboxHelix晶片都已經完成流片(tapedout)。硬體規格方面,PS6晶片算力為40TFLOPS,而XboxHelix晶片算力達到56TFLOPS,二者浮點性能存在明顯差距。


消息曝光後,不少玩家在社區提出疑問:如果沿用PS5時期的算力統計口徑,PS6算力是否需要折算至20TFLOPS。對此Kepler_L2作出解釋,TFLOPS只代表FMA運算吞吐量,不同GPU架構不能強行折算對比,這種跨架構換算的方式並不科學。

他還提及,早年PS5的RDNA架構GPU在浮點算力橫向對比時,就出現過類似爭議。單純依靠TFLOPS數值,無法直接判定兩款不同架構晶片的實際遊戲表現,不能簡單憑藉紙面算力高低來評判主機性能強弱。

目前相關資訊僅為爆料內容,尚未得到索尼、微軟官方證實。兩款次世代主機的發售時間、完整硬體參數依舊處於保密階段,PS6延期傳聞也還沒有官方定論,後續進展有待廠商進一步宣布。






