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全球首個向Sora宣戰的國家出現:AI不敢碰米老鼠,卻玩壞了路飛鳴人們

2025年10月25日 首頁 » 熱門科技

剛面世時的 Sora 有多紅火,現在就有多麻煩。這個月,日本政府正式呼籲 OpenAI 在推出 Sora 2 的過程中「應避免侵犯版權」,並強調「漫畫與動畫角色是日本引以為傲、不可替代的文化瑰寶」。

這可能是第一個對 Sora 正面剛的主權國家。

全球首個向Sora宣戰的國家出現:AI不敢碰米老鼠,卻玩壞了路飛鳴人們

博弈升級,日本怒了

在以往,發起抗議的都是一些具體的創作者,公司,或者是行業協會。

比如《紐約時報》等新聞機構,就曾起訴 OpenAI 未經許可抓取其新聞內容訓練模型,ChatGPT 曾大量重現《紐約時報》文章的內容,足以讓版權索賠進入法律審理程序。

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又比如好萊塢持續不斷的抗議,都是由編劇工會(WGA)和演員公會發起的。2023 年時,他們主導了長達五個月「雙罷工」。

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這些抗議的共同點是,由版權持有者或其行業組織直接發聲。無論是媒體公司捍衛稿件,還是創作者集體維權,都是私有主體在與另一個私有主體(AI 公司)展開博弈。

然而,這一次的情形格外特殊——日本政府站了出來。

十月初的日本政府內閤府新聞發布會上,智慧財產權和人工智慧戰略國務大臣木內稔(Minoru Kiuchi),介紹了日本智慧財產權戰略總部提出的訴求,要求 OpenAI 停止侵害智慧財產權的行為。

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木內稔言不諱地譴責 OpenAI 的 Sora 2,存在侵犯日本動漫作品版權的行為,他強調這些漫畫與動畫角色是日本引以為傲、不可替代的「文化瑰寶」,希望 OpenAI 在推出新產品時切實尊重日本的智慧財產權。

Sora 2 推出的時候,的確掀起了二創的風。從《海賊王》《鬼滅之刃》到任天堂的皮卡丘、瑪利歐,紛紛成為 AI 翻炒的素材。

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全球首個向Sora宣戰的國家出現:AI不敢碰米老鼠,卻玩壞了路飛鳴人們

但是相比之下,迪士尼角色就不太會被這樣對待。皮卡丘上天下地,又洗碗又打工的時候,迪士尼的影子都沒幾個——還得是迪士尼,擁有全球最強的法務團隊。MiniMax 就被迪士尼、環球影業等盯上,打起了版權官司,Character.AI,Midjourney 都收到過迪士尼的律師函。

Sora 可能真的動了人家的蛋糕

還是那句話,迪士尼也好、OpenAI 也好,都是公司主體。日本則是以國家政府提出抗議,足以見得,ACG 版權切切實實的是重要的商業和文化資產。

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日本有著近乎「零容忍」的版權保護體系,動漫角色形象受到極其嚴格的使用限制,擅自商用和修改,都可能吃上官司。這個版權體系錯綜複雜,其核心精神在於,創作者對其作品風格和形象的控制權近乎絕對,同時每一個參與方都有相對應的權限和收益。

即便是比較容易被豁免的行為:「同人製作」,也不能為所欲為。曾經有一名蛋糕師因未經許可在蛋糕上製作《鬼滅之刃》角色形象並銷售獲利,兩年賣出 400 多萬日元,被警方以侵犯著作權嫌疑移送法辦。

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擅自修改角色就更是在雷點蹦迪,寶可夢版權方曾起訴某同人漫畫包含寶可夢角色的成人內容,認為此類擅改角色形象的行為嚴重損害 IP 聲譽。可見日本在版權領域有多麼的嚴格。

不僅法律完備,日本政府也早有框架應對 AI 帶來的新挑戰。2023 年,日本出台了《生成 AI 推進法》(AI Promotion Act),於 2025 年 9 月全面生效。一方面鼓勵 AI 技術發展,另一方面強調應制定規則防範諸如版權侵犯等風險。

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雖然這部法律目前主要倡導企業自律、並無明確懲罰條款,但已經算是為政府干預 AI 亂象提供了政策依據。這次木原稔明確提到,若 OpenAI 不主動配合,日本不排除動用該法律框架來約束其行為。這意味著,日本政府已經為私營部門和 AI 巨頭之間的博弈,準備好了國家層面的「後援」和法律工具。

解決是解決不了了,先避險吧

所以在面對 AI 時,大廠商們也沒在怕的。遊戲業「鐵腕」任天堂多次出手狙擊 AI 對旗下 IP 的侵占:早在 2024 年,就要求下架 AI 生成的瑪利歐形象作品,並一度傳出考慮起訴擅自生成寶可夢內容的創作者。

面對全球最大的內容產業的抗議,OpenAI 也不得不採取行動進行避險和公關。

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Sora 最早發布時,就曾在好萊塢引起巨大恐慌,擔憂其可能用於未經授權的影視製作,導致工種被取代、版權被濫用。OpenAI 也知道,好萊塢和日本動漫界是全球最強大的兩個內容高地,一旦這兩個市場同時發起大規模的法律訴訟,那就是真正的一個頭兩個大。

因此,OpenAI 在後續的部署過程中,表現出了某種程度的「妥協」:據報道,OpenAI 正與好萊塢製片廠高管和媒體公司進行頻繁會面,試圖將 Sora 定位為一種服務於創作者的生產工具,而非 IP 的掠奪者。更重要的是,他們正在部署更嚴格的內容過濾器(Guardrails),以限制或阻止用戶生成與現有、受保護的版權角色高度相似的內容。

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這種自律和提前避險的動作,實際上是在承認:AI 的「黑箱」問題在短期內無法解決,與其被動等待法務巨頭們的訴訟,不如主動在產品側設置「防火牆」,避開如迪士尼、漫威、皮克斯、任天堂、以及日本國民級動漫角色的核心高價值 IP。

這種技術上的「迴避」,並不能從根本上解決模型訓練數據合法性的問題。目前的「避險」策略,是 OpenAI 為了減輕法律風險而做出的技術性讓步,它只是暫時地仰賴於技術能否精準識別和過濾侵權內容。

可是當日本政府站出來,並準備動用法律框架時,博弈的性質就變了。日本要求的不只是「不生成相似內容」,更是「不使用未經授權的內容訓練」。日本政府所發出的警示,正是抓住了 AI 巨頭「避險」的痛點,並將其提升到了國家層面。它要求 OpenAI 不能僅僅「避開」已知的巨頭 IP,而必須從源頭上尊重日本的智慧財產權體系。

全球首個向Sora宣戰的國家出現:AI不敢碰米老鼠,卻玩壞了路飛鳴人們

對於每一個深愛動漫、電影和遊戲的普通用戶而言,這場跨越太平洋的博弈,左右著未來我們將消費什麼樣的文化產品。

我們熱愛《海賊王》的冒險精神,沉浸於宮崎駿電影中的奇幻世界,是因為這些作品帶著原作者獨特的藝術風格,處處體現著作者對細節的極致追求。

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當然,現在可以用 AI 無限複製路飛了,皮卡丘可以被指令去做任何事,幾十秒的影片看個樂子足夠了,而 IP 的稀缺性、獨特性和由此產生的文化情感價值,也隨之被稀釋。

日本政府以「文化瑰寶」之名向 AI 科技巨頭髮出的警告,本質上是在捍衛所有粉絲對原創文化淨土的期盼。他們是希望通過國家層面的干預,保障那些充滿匠心與人性光芒的創作,不被數據洪流無償地吞噬後,又被廉價地複製。

最近一個調查數據顯示,網際網路上 AI 生成的內容首次超過了人類。而實際上,我在各大社交和影片平台上看到的 AI 造物也越來越多,甚至不少上了熱門榜。

全球首個向Sora宣戰的國家出現:AI不敢碰米老鼠,卻玩壞了路飛鳴人們

這是 AI 帶來的資訊污染,還是一種新的內容生態,這恐怕不是非黑即白,也是版權之外更重要的問題。

為什麼有人會為《海賊王》連載二十多年而感動?為什麼有人願意一遍遍重溫宮崎駿的電影?為什麼會花錢去買一個製作算不上完美的角色手辦?

那份最初的、獨屬於人類的、笨拙又熾熱的心動,或許才是我們最想和與 AI 劃清的界線。

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