微軟Xbox的新首席執行官阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)曾經表示將重新考慮微軟第一方獨占遊戲
,而如今她再次強調Xbox作為一個遊戲平台,必須要有獨占內容。

阿莎·夏爾馬表示遊戲是否獨占是一個非常棘手的問題。因為微軟Xbox是世界第二大的遊戲發行商,而要成為一家偉大的遊戲發行商,那麼就需要讓自己的遊戲推廣到更多玩家那裡。然而Xbox同樣也是一個遊戲平台,而作為一個平台,就必須要有獨占內容與服務。所以現在的Xbox對每一款遊戲都需要深思熟慮,並且從行業中一些類似案例那裡學習經驗。


阿莎·夏爾馬所說的正是微軟與索尼這樣開啟第一方遊戲全面發行的遊戲平台方面臨的問題。通過第一方遊戲的多平台發行確實能夠獲得更多玩家受眾,但是相對的也會削弱本身平台的影響力。微軟Xbox此前就是如此,菲爾·斯賓塞後期的Xbox激進到更像是一個品牌,而不是遊戲平台。與之相對的,索尼選擇了更保守的方式,讓第一方遊戲於PlayStation發售一段時間後再登陸PC,然而這種「限時獨占
」也讓索尼的PC遊戲業務顯得慘不忍睹。於是,現在我們看到的就是索尼PlayStation選擇不再於PC平台發售第一方單人遊戲,而微軟Xbox也開始考慮第一方遊戲獨占的問題。








