作為系列標誌性的社交元素,《死亡擱淺2》中玩家通過標誌牌、捐贈物資和轉交貨物相互影響的機制本應更具魅力。但新增的"自動補給請求"功能卻引發了社區強烈不滿,Reddit用戶Jec1027的吐槽帖獲得大量玩家共鳴——這項由APAS增強系統自動發起的物資求助,正以洪水之勢淹沒遊戲地圖。
與前作僅在郵筒處手動發布請求不同,續作允許玩家在任何地點發起補給需求。理論上這能強化"羈絆"玩法,但APAS系統的自動化判斷徹底改變了遊戲體驗:只要角色缺少某種可自制或易獲取的物資,系統就會立即生成請求標記。
玩家反饋指出,這些自動請求圖標不僅造成地圖視覺污染,更破壞了遊戲精心營造的沉浸感。儘管部分玩家仍在認真履行補給義務,但多數人認為當前機制已失控——有玩家戲稱"現在地圖上請求標誌的密度簡直成了行為藝術"。

小島工作室暫未回應此問題,但社區建議已很明確:請立即檢查是否誤開啟了APAS升級,除非你想成為其他送貨員眼中的"垃圾資訊製造者"。