《VALORANT》(無畏契約)提供了23個特工的多樣化名單,而且還在增加,其中大多數都是精心設計的角色,讓meta更加有趣。不幸的是,並非所有的代理都是完美的。雖然他們的很多裝備都渴望重做,但有一個決鬥者在排名上很受歡迎,名列前茅。現在,玩家們提醒Riot,他們還有一些事情要做。
在6月25日的Reddit長帖子中,一位名叫Snotax的VALORANT玩家表達了他們對Reyna的看法,即殺戮驅動的決鬥者如何繼續「對遊戲有害」。他們特別強調了她的單側裝備,這除了碎片之外沒有任何好處,也沒有任何團隊價值。
有人可能會說,Reyna在VALORANT的排名池中擁有令人難以置信的高選擇率,這是由於她獨立的機制和簡單的裝備。儘管如此,在職業比賽中,她完全被忽視了,選擇率幾乎為零。
這個數據本身就凸顯了她在元級的不平衡狀態——一個特工應該能夠像在排名賽中一樣在職業比賽中茁壯成長。同樣值得注意的是,雖然Reyna在白銀和黃金等較低等級的選擇率很高,但她的受歡迎程度隨著等級的上升而顯著下降。
隨著排名的上升和經驗的積累,玩家會意識到團隊合作的重要性,而Reyna並不符合這一要求。在某些場景中,她似乎也奇怪地不平衡,過於強勢。
斯諾塔克斯還表示,由於Reyna具有令人難以置信的高效自愈能力,她在藍精靈或黑客手中的力量是多麼不公平。他們說:「藍精靈的問題確實很糟糕,但如果你有一個比大廳里所有人都高好幾級的傢伙,他有能力在殺死或解散後治療,並且每隔第二輪就能得到ult,那就是另一回事了。」
不出所料,一些《VALORANT》玩家響應了Snotax的感受,敦促Riot對光輝靈魂收割機做出一些改變。
一名玩家強調了Reyna的女皇終極的問題,即在第一人稱射擊遊戲中對抗一名可以變得刀槍不入並享受縮短殺戮時間(TTK)的特工是多麼「令人沮喪」。他們說:「我從CS:GO切換過來的時候就有這種感覺,現在偶爾也會有這種感覺。」
在大多數情況下,玩家要求改變Reyna的吞噬能力,這在手槍回合中非常強大。當然,它只有在你擊殺敵人時才有效,但如果你擊殺了敵人,你的生命值可以暫時提升到150 HP——其他藥劑的治療值不能超過100 HP。
也沒有收穫靈魂球的debuff - reyna可以繼續治療和戰鬥-另一個玩家不想要的功能。
在像《VALORANT》這樣的團隊遊戲中,玩家還沒有準備好接受一個以自我為中心的代理。Reyna的Leer可以提供一些團隊玩法,但這是遊戲中最弱的致盲能力之一。理所當然地,玩家希望Riot加強她的Leer,使她在實際角色中更強大:作為決鬥者占據空間。
《VALORANT》的裝備現在看起來非常不足,除非你有機械天賦,其他決鬥者,如雷茲和傑特,他們在單人決鬥組合中是可行的,有更多以團隊為中心的能力可以提供。在雙人組合中,霓虹,鳳凰,甚至你都是明顯比蕾娜更好的選擇,因為他們有強大的空間占用套件。
值得注意的是,雖然Reyna在職業比賽中被低估,但Paper Rex並沒有迴避在VCT太平洋比賽中使用她。在PRX的明星球員的指引下,有一段時間,Reyna似乎是在Bind的雙人組合中最好的特工之一。
在VCT大師賽東京總決賽的第三場比賽中,北美的灰姑娘戰隊Evil Geniuses也跟隨PRX的腳步,在Bind上對陣Fnatic。話雖如此,她在職業選手中仍然是一個罕見的選擇,大多數球隊都避開了她。
Riot是否會聽從這些社區的要求是未來的事情,但隨著《VALORANT》的第七名決鬥者準備在未來幾個月推出,這似乎不太可能。