Rockstar Games總裁兼聯合創始人Sam Houser親自監督《GTA6》製作過程中的所有關鍵創意環節。這一消息來自最新一期《Edge》雜誌。儘管他的兄弟Dan Houser已於數年前離開工作室,但Sam仍是《GTA6》的主要創意推動者和總體架構師。

文章強調,這位公司負責人「始終深入參與遊戲創意開發的方方面面」。Sam親自參與了萊昂尼達州地圖的設計、劇情編寫,以及傑森和露西亞這對搭檔的性格塑造,同時還負責批准每一項重大設計決策。工作室負責人如此深入地參與製作,也確保了GTA系列標誌性風格得以延續。

與小島秀夫、托德·霍華德等其他知名遊戲負責人不同,後兩者更願意成為媒體關注的焦點,並親自登上發布會舞台;Sam數十年來卻一直迴避公開露面,更願意留在幕後推進項目,在正式發售前嚴守秘密。玩家們認為,正是他的嚴格把控,以及不願捲入媒體喧囂的態度,為Rockstar發行的遊戲增添了一層神秘色彩。

在開發的最後衝刺階段,項目的保密力度達到了前所未有的程度。此前有內部人士稱,《GTA6》的開發人員已經厭倦了不斷發生的泄密事件,並通過加入帶有記者姓名的動態水印,保護提供給媒體的遊戲版本。
玩家們將在遊戲發售後感受到Sam Houser的創意願景。《GTA6》計劃於2026年11月19日登陸PS5和Xbox Series X/S。






