近日,GameSpot發布專欄文章,對《沉默之丘f》所呈現的女性主義主題給予高度評價,稱其實現了對性別歧視的有力回應。

文章作者 Kyli Rodriguez-Cayro 指出,本作背景設定於1960年代一個虛構的日本村落,圍繞高中生深水雛子在從少女向成熟女性成長的過程中,如何逐步反抗性別角色的束縛、拒絕被安排的婚姻展開敘事。
《沉默之丘f》發售後,部分玩家對其主角性別與敘事方式提出批評。Kyli 表示,此類反應雖令人遺憾,但並不意外。「顯然,仍有部分玩家難以接受由非白人、非異性戀男性作為主角的遊戲。然而,在面對被過度性化或符合不現實審美標準的女性角色時,他們卻可能破例接受——這種雙重標準的性別偏見,在遊戲社群中早已屢見不鮮。」

(不過,根據 Push Square 的統計數據顯示,《沉默之丘f》在9月玩家票選中被評為最受期待的PS遊戲之一,因此將部分批評聲音過度放大,可能在一定程度上失之偏頗。)
此外,作者也提到遊戲中存在一些對主角雛子形象進行「美化」的MOD。她強調,自己並非否定所有針對女性角色的MOD創作,例如《劍星》中便存在不少優秀的MOD案例。但在《沉默之丘f》的主題下,此類美化MOD實際上違背了遊戲的核心主題,反而強化了作品本身所批判的「過度性化」現象。她進一步指出,從某種角度看,這種對角色形象的「過度性化」處理,本身即構成對《沉默之丘》系列精神主旨的背離。







