由「《龍之谷》之父」朴正植領銜、基於虛幻5引擎開發的《龍之劍:覺醒》,融合了《百魂戰記》與《龍之谷》的開發經驗,旨在帶來全新體驗。近日,開發商Hound13就平台適配問題發布問答,明確了主機移植的優先順序。贊助商廣告 官方表示,鑑於PS5用戶基數較大,將率先啟動該平台的移植工作,作為當前開發重心;而Xbox版本短期內暫無上線計劃。 至於Switch 2版,儘管團隊已有適配意願,但受限於任天堂開發者權限、UE5引擎移植難度及平台認證流程等多重因素,具體發售日期尚未確定,後續將根據開發進展另行公布。 贊助商廣告 原文地址 : https://www.animattoys.com/detail/WpKmpGdN/龍之劍覺醒先製作PS5版Xbox版遊戲暫無計劃