近日,前DICE開發人員在Bluesky上發文透露,參與製作《戰地風雲》系列的大部分開發人員都已經離開了EA,下一款《戰地風雲》將在今年推出,由四個工作室按照《決勝時刻》系列的理念和開發模式製作。
據悉,在經歷了《戰地風雲2042》、《質量效應:仙女座》等一系列的失敗後,EA的領導層發生了重大變動,DICE工作室的老領導層離職,成立了Embark工作室,並挖走了工作室一半的人才。
EA則聘請了《決勝時刻》總經理來重建《戰地風雲》系列。據稱,新工作室中98%的成員都沒有參與過之前《戰地風雲》遊戲的製作,而下一款《戰地風雲》將於2025年10月推出。
伊拉克自由畫師EmadAlden分享了自己製作的《戰地風雲26》概念圖,整體視覺風格和DICE官方發布的概念圖非常接近,專注於巷戰和現代戰爭。
這名伊拉克畫師表示,自己非常希望《戰地風雲》新作設定在伊拉克戰爭期間(2003-2010年),沒有無人機,就是純粹的現代槍械戰鬥。
對於這張概念圖,自己大概花了4-5個小時,開始是一個簡單的草圖,感受一下構圖和位置。然後轉到虛幻5引擎,然後在上面進行上色/光繪。
令人驚訝的是,EmadAlden發現《戰地風雲》新作概念圖疑似使用了以色列2021年空襲加沙時的照片。
EmadAlden分享的更多概念圖:
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