「我不100%確信我們走完了完整的救贖之路。」——在《電馭叛客2077》發售近六年、2.0版本大更新與《往日之影》DLC已獲普遍讚譽的今天,CD Projekt Red聯合CEO米哈爾·諾瓦科夫斯基說出了這句令人意外的話。

在DevGAMM Gdańsk的現場採訪中,諾瓦科夫斯基被問及《電馭叛客2077》從災難性首發到口碑逆轉的經歷時,他的回答出人意料地坦誠:「我確信我們永久地失去了一些人的信任,這是公平的。」儘管CDPR投入了大量資源修復遊戲——從次世代升級、2.0版本大改,到口碑極佳的《往日之影》資料片——但他認為部分玩家對CDPR的信任已經永遠消失了。「我不100%確信我們走完了完整的救贖弧線。」

不過,修復《電馭叛客2077》的過程也給工作室帶來了一筆寶貴的遺產。「我們留下了一批經驗豐富、久經沙場的老兵,一群能夠扛起不同挑戰的領導者。」正是這批人,讓CDPR從一個單項目工作室成長為一個能夠同時推進多款大作的多元開發公司。
諾瓦科夫斯基透露,CDPR目前的十年規劃大致成形,目標是成為更高產的開發商——但不是那種「每年發一部大作」的流水線。《巫師4》最早要到2027年才能發售(更可能落在2028年),《電馭叛客2》則可能要到2030年。在此之前,玩家可先關注《巫師3》第三個大型資料片《舊時曲》,該DLC由《奇喚士》開發商Fool『s Theory操刀,預計與《血與酒》體量相當,計劃於2027年推出。

下一個問題是:《巫師4》能贏回那些人的心嗎?諾瓦科夫斯基的回答平靜而克制:「我希望我們能贏回來——即使不是靠《巫師4》,那也是靠之後的作品。」






