前段時間社區曾提到過,有說法稱Steam Machine定價方式將與PC類似,而並非遊戲主機。

近日,據VGC報道,V社負責開發SteamOS的程序員Pierre-Loup Griffais在一期博客節目中證實了這一說法,並表示雖然目前最終售價仍未確定,但Valve的目標是提供與同等性能PC相當、且「有競爭力」的價格。
他表示:「我認為,如果你用配件自己組一台性能基本一致的PC,那就是我們大致會落在的價格區間。理想情況下,我們會在這個區間內保持相當有競爭力,提供一個不錯的價格。但我們目前仍在調整中,現在這個階段很難給出明確的價格,因為有很多因素都在波動。」

當被問到Valve是否會補貼Steam Machine的成本以降低售價、提高競爭力時,Griffais回答不會這樣做。
「不,我們的定價更接近你對當前PC市場的預期。」他說。「當然,我們的目標是在那個性能水平上提供一個不錯的價格。並且你還能獲得一些用配件DIY組裝PC很難實現的特性。」
「比如這種小型化機身,還有我們實現的噪音控制——可以說幾乎沒有噪音——真的非常令人印象深刻,我們也很期待玩家能發現它到底有多安靜。」

據Ampere Analysis的分析,Steam Machine的成功很大程度上將取決於它的定價。「消費者的接受度將高度依賴價格,Steam Machine的規格與高端遊戲PC相比相對低一些,因此它的定價理應也該符合。」






