《Final Fantasy VII:啟示》將於2027年發售,登陸PS5、XSX|S、PC和NS2。近日本作開發團隊接受外媒GameInformer採訪,透露基於玩家反饋,他們重新審視並調整了遊戲裡的小遊戲設計思路。

遊戲總監濱口直樹證實,為保持對1997年原作的還原度,遊戲依然保留了大量支線小遊戲。但團隊做出了多項重大改進,旨在讓它們的體驗更順暢和輕鬆。
《Final Fantasy VII:啟示》中所有小遊戲都將內置難度調節選項,並還有完全跳過支線小遊戲的選項。小遊戲的獎勵機制徹底與角色的戰鬥成長數值剝離,絕大多數獎勵被替換為外觀道具與角色自定義物品,這也消除了玩家為在戰鬥前提升隊伍實力,不得不打支線小遊戲的負擔。







