關於《惡靈古堡:安魂曲》的全新玩法與劇情細節近日在網路曝光,爆料者JusticeForMTWO在論壇發布了相關情報。

據消息源稱,卡普空認真審視了針對《惡靈古堡3:重製版》與《惡靈古堡8:村莊》的批評——兩者均被指責線性流程過度。據悉《安魂曲》將回歸類銀河戰士惡魔城結構,通過廣闊互聯的場景賦予玩家自主選擇路線的自由。玩家可自行決定任務完成順序,類似《惡靈古堡2》中收集警局徽章或《惡靈古堡4:重製版》中探索神祠的設定。

據傳開發團隊正在嘗試開放式關卡設計與更動態的節奏調控,旨在重塑緊張感、探索性與未知性之間的平衡。並且受《最後生還者2》啟發,卡普空打造了包含處決與終結技的深度近戰系統。道具製作系統將回歸,涵蓋陷阱與煙霧彈等物品,還可通過投擲物吸引敵人注意力。
另一亮點是場景破壞系統:在BOSS戰中,玩家能利用環境要素創造優勢——類似艾達王在「殊途密令」DLC中對抗巨人的戰鬥設計。每個區域都將出現特色敵人類型,而浣熊市將呈現系列有史以來最宏大細緻的版本。

主角仍將由尼克·阿波斯托利德斯配音的里昂·S·甘迺迪擔任。據內部人士透露,《安魂曲》將是里昂的謝幕之作,堪稱對該角色的告別演出。其故事線與遊戲節奏將比《惡靈古堡6》更緩慢陰暗:此時的里昂身心俱疲,卻仍在堅持戰鬥。
新角色格蕾絲·阿什克羅夫特將作為重要劇情人物與里昂同行,其手辦將被納入遊戲收藏版。艾達王也將在故事中扮演關鍵角色,而哈尼根則會像《惡靈古堡4》那樣繼續擔任里昂的通訊支援。
值得玩味的是,據稱卡普空故意在宣傳物料中隱藏里昂,避免其光環掩蓋格蕾絲——這種策略類似《惡靈古堡4:重製版》在臨近發售時才公布克勞瑟的做法。但JusticeForMTWO指出,里昂其實已在首支預告中現身——那個在雨中行走的剪影正是本尊。

爆料人還聲稱《安魂曲》自2018年即開始研發,擁有系列史上規模最大的開發團隊,核心成員曾參與《惡靈古堡7》《惡靈古堡2》《惡靈古堡4:重製版》開發。遊戲將包含彈反系統、解謎要素與更深層次的關卡結構。
《惡靈古堡:安魂曲》預計於2026年2月27日登陸PC、PS5、Xbox Series X/S及任天堂Switch2平台。預售將於10月29日至30日開啟,這款動作恐怖新作的定價細節已在網路流出。







