《獵魔士》系列遊戲雖因CDPR而廣為人知,但最早嘗試將其小說改編為遊戲的實為上世紀90年代的Metropolis Software工作室。該工作室早在1996年便獲得了原作者授權並啟動項目,比CDPR的首部作品早十多年。然而,該項目最終流產,原因長期不明。

近日,項目參與者Adrian Chmielarz接受採訪,首次透露了項目中止的核心原因:當時工作室因同時推進過多項目而資源分散,陷入資金困境。在向發行商TopWare Interactive尋求支持時,決定權轉移至發行商手中。發行商基於德國市場前景的判斷,放棄了《獵魔士》項目,轉而要求開發他們認為更具商業價值的即時戰略遊戲。Chmielarz將此決策稱為「極其愚蠢」,但也承認團隊當時經驗不足。

歷史性的轉折是,若Metropolis當年成功推出遊戲,CDPR可能便無緣獲得《獵魔士》IP的改編權,遊戲史或許因此改寫。如今,CDPR正在開發《巫師4》和《巫師1 重製版》,這段塵封的往事也為該系列的成功增添了一層偶然性與傳奇色彩。






