近日,數毛社Digital Foundry發文談到PS5 Pro的一項重要技術PSSR,他們表示這是「朝著正確方向邁出的一大步」,而遊戲機搭載PSSR可能會改變遊戲規則,就像當年NVIDIA在PC上推出DLSS一樣。
根據索尼PS官方介紹,PSSR是一項人工智慧驅動的升級,它使用基於機器學習的技術,通過添加大量細節來提供超清晰的圖像清晰度。而數毛社指出,像《心靈殺手2》的性能模式就以864p的原生解析度60幀運行在PS5 Pro上,再通過PSSR加強,多餘的機能被開發者用於加強其他畫質,而不是簡單用於提高解析度。
至於目前PSSR有什麼亮點,數毛社表示,演示中PSSR很少有偽影現象,特別是在物體運動過程中,而偽影一直是困擾FSR 2的一個問題。
如今PSSR的到來,意味著開發者可以在PS5 Pro及之後的索尼主機上獲得更多選擇。你可以將更多的系統資源投入到視覺效果上,而不是原生解析度上,只需要做好平衡,讓「遊戲看起來有多好」優先於「像素數量有多高」。