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後室題材心理恐怖遊戲《憶蝕》定檔3月31日,終極預告片發布

2026年03月04日 首頁 » 遊戲速遞

由 Accidental Studios 開發、Infini Fun 與 Gone Shootin 聯合發行的第一人稱心理恐怖解謎新作《憶蝕》(Subliminal),現已正式宣布定檔——2026 年 3 月 31 日,於 Steam 平台全球解鎖。自首次曝光起,遊戲便憑藉獨樹一幟的閾限空間美學與層層滲透的心理恐怖氛圍,成為無數恐怖遊戲愛好者的期待之作。

真實與虛幻交織,記憶與遺忘糾纏。3 月 31 日,踏入《憶蝕》,在幽暗、壓抑且似曾相識的閾限空間中探索,直面你心底最不願記起的真相。

後室題材心理恐怖遊戲《憶蝕》定檔3月31日,終極預告片發布

在《憶蝕》中,記憶並不可靠。

玩家從支離破碎、如夢似幻的環境中醒來,周圍的一切皆由模糊的過往經歷塑造而成。那些熟悉的場所,童年的房間、熒光燈照耀的走廊、室內水上樂園,都扭曲延展,變得極為詭異。當你操控光影、拼湊遺失的記憶時,周遭的世界也隨之變幻。

後室題材心理恐怖遊戲《憶蝕》定檔3月31日,終極預告片發布

遊戲特色:

  • 由虛幻引擎5尖端光照系統驅動的超逼真畫面
  • 操控光影,破解記憶迷宮,解鎖全新路徑
  • 挑戰改變空間邏輯的、基於視角的謎題
  • 探索充滿超現實風格的詭異場景,喚醒心理恐懼
後室題材心理恐怖遊戲《憶蝕》定檔3月31日,終極預告片發布

虛幻5引擎鑄就的閾限美學

《憶蝕》的核心魅力,源自其無可挑剔的視覺呈現上。遊戲採用虛幻5引擎(UE5)開發,藉助Lumen全局光照和Nanite虛擬幾何體技術,打造出細節驚人、光影逼真的超真實環境。牆紙的細微紋理、地面積水的倒影——極致的真實感與空間中非邏輯的荒謬結構(如無限迴廊、通向虛無的滑梯)形成了強烈的感官割裂。正是這種「超真實」與「非邏輯」的碰撞,營造出一種深入骨髓的孤獨、不安與恐懼,將「夢核」與「怪核」的美學體驗推向了新的高度。

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操控光影,破解記憶迷宮

在《憶蝕》的世界裡,光不僅是指引,更是解謎的核心鑰匙。

玩家可以抓取、攜帶並操縱光源,通過改變光線的照射角度與位置,重塑眼前的空間,發現隱匿於黑暗中的路徑。

遊戲設計了豐富多元的解謎機制,不僅考驗觀察力與邏輯思維,更要求玩家擁有天馬行空的想像力。你需要巧妙利用光影與環境互動,照亮那些看似無法抵達的黑暗角落,揭開空間循環背後隱藏的心理密碼。隨著探索的深入,周遭環境將愈發不穩定,每一個不經意的抉擇都可能觸發意想不到的連鎖反應,讓一場平靜的探索演變為與自我意識的激烈對抗。

後室題材心理恐怖遊戲《憶蝕》定檔3月31日,終極預告片發布

當記憶腐蝕,恐懼源於內心

《憶蝕》中的恐懼,並非源自外部的跳嚇,而是深植於主角的潛意識與塵封的童年創傷。這是一場誕生於自我意識的內部心理事件。

遊戲伊始,你睜開眼,發現自己置身於一個既熟悉又陌生的地方。

床頭擺放的舊掌機,地上滾落的電子寵物蛋,還有各種玩具,無論是主角還是玩家,都仿佛來到了童年回憶。

後室題材心理恐怖遊戲《憶蝕》定檔3月31日,終極預告片發布

起初,你只會在牆後、在餘光里察覺到某種異樣,或是在駐足時聽到微弱的呼吸。而後,你會看到一個本不該存在的身影,在腐朽的走廊與無盡的滑梯間向你逼近。

你愈是記起它,它便愈是記起你。

遊戲通過對空間結構、光影變幻及環境音效的精湛調度,將壓抑與詭異的氛圍滲透進每一次轉身。尤其是當「憶蝕」現象加劇,畫面開始扭曲變形,世界的穩定性崩塌,探索之旅將徹底淪為一場在意識深淵中的絕命逃亡。

後室題材心理恐怖遊戲《憶蝕》定檔3月31日,終極預告片發布

3月31日正式登陸Steam平台

在經歷了漫長的打磨與期待後,《憶蝕》終於確認將於2026年3月31日正式登陸Steam平台。這不僅僅是一場關於閾限空間的冒險,更是一次直面過往、探究內心真相的深度心理診療。

遊戲試玩Demo現已上線,感興趣的玩家可前往Steam商店頁面下載體驗,率先踏入那片斷裂的記憶空間。

 

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