近日,Valve發布了對Steam平台2024年的回顧並分享了一些數據。相關內容摘錄如下:
「2024年,我們在經過數月的用戶測試後向向Steam流式應用添加了Meta Quest手勢追蹤功能,令通過流式應用來享受Quest虛擬現實的體驗得到大大提升。 除此之外,Steam流式應用和OpenXR還支持Meta Quest Pro視線追蹤,而OpenXR也得到了一系列優化,讓所有VR遊戲開發者獲益。
去年是Steam平台增長的一年。2024年12月,平台首次突破了3900萬用戶同時在線大關(今年3月,該數據又刷破了4000萬)。僅2024年一年,Steam Deck就帶來了驚人的3.3億小時遊戲時間,較2023年增長了64%。
Valve硬體的未來一片光明。Steam Deck、SteamOS和SteamVR為玩家和開發者們帶來了大量價值,而這都得益於我們十年來對UI、Linux兼容性、輸入支持、定製晶片、動作追蹤、顯示、電池效率等等的投入。每個製作PC遊戲的開發者們都因這些投入而受益,而玩家們如今也能在諸多新情境中享受自己的PC遊戲。 看到Steam走進客廳、機場、後院以及任何玩家想要暢玩自己庫中PC遊戲的地方,Valve的硬體團隊欣喜不已。」