在《英雄無敵3》中,有著許許多多效果強力的魔法,比如:祈禱、鏡像、末日審判等等。但與此同時,也有很多十分廢柴的法術,小編之前講過一個特別雞肋的魔法:悲痛欲絕,而本期要介紹的火系魔法「大難臨頭」的效果與前者相似,但由於魔法等級的原因,甚至都不如「悲痛欲絕」好用,基本上做到了讓老玩家對它敬而遠之的地步。作為一個被遊戲實裝了的減益魔法,大難臨頭何以被眾口一詞地評價為垃圾魔法?且聽小編今天來為大家講上一講。
大難臨頭適合給九頭蛇這種七級兵用
法術介紹
大難臨頭屬於火系魔法,且是一種3級輔助魔法。這個法術的效果是能夠降低選中敵方部隊的幸運值,使其在攻擊時更不容易造成暴擊。由於施法英雄的火系魔法技能等級的差異,大難臨頭的效果會有所不同,具體表現為:
- 無火系魔法技能:玩家需要消耗12點魔法值來使用,作用為降低選中敵方部隊的1點幸運值,效果可以維持P個回合。
- 初級火系魔法技能:花費的魔法中點數降低為9點,效果為減少選中敵方部隊的1點幸運,效果能夠持續P個回合。
- 中級火系魔法技能:英雄施法需要耗費9點魔法值,使用後目標敵方部隊的幸運會減低2點,效果可以持續P個回合。
- 高級火系魔法技能:需要花費9點魔法值來施法,效果是降低所有敵方部隊的幸運值2點,效果能夠維持P個回合。
需要注意的是,上述提到的P和英雄的力量值是正相關的。也就是說,施法英雄本身的力量值越高,大難臨頭效果所能持續的時間也就越長。
大難臨頭的效果
在絕大多數情況下,很少玩家會使用大難臨頭這個魔法。畢竟幸運機制在遊戲中起不了多大作用。況且幸運和士氣又不大一樣,在遊戲的設定里,並沒有「負幸運」這一說。這也就表示,假設對面部隊的幸運值本就等於0,則施放大難臨頭不會對戰局造成任何影響。使用和不使用都是一個樣,反而白白地浪費了玩家一回合的施法機會和魔法值。
和這個魔法一比,玩家還不如直截了當地施放一些殺傷魔法來對敵兵造成傷害。就算玩家想要削弱對手,也可以用一些別的輔助魔法,比如:遲緩大法、失憶大法、虛弱無力等,這些魔法的減益效果難道不比大難臨頭要有用得多了嗎?
魔法塔里研究出來一個大難臨頭
大難臨頭的優點
雖說大難臨頭在某些層面的確是一個廢柴魔法,但這並意味著這個魔法一無是處。大難臨頭還是有一些優點的,比如以下幾個方面:
- 在所有3級魔法當中,大難臨頭的魔法值消耗還算是比較低的了。在玩家學習了火系魔法技能後,使用一次大難臨頭所消耗的魔法值僅需9點。和作用與之相差不多的悲痛欲絕比起來,魔法值消耗更是足足低了3點。即便說它的效果不太給力,但相較於其他3級魔法來說,大難臨頭還算是比較經濟實惠的。
- 在某些情況下,幸運可以在戰場上起到至關重要的作用,比如在雙方都是殘兵在搏殺的時候,對手某個主力兵種的暴擊很可能導致玩家滿盤皆輸。這時候,令敵兵用不出來致命一擊就很關鍵了,大難臨頭很適合在這種場合下使用。
- 大難臨頭的持續時間視施法英雄的力量值屬性而定。而這就意味著,越是到了後期,大難臨頭的效果就能維持更多的回合。這雖然算不上是什麼特別的優點,但起碼是大難臨頭要比某些一次性效果的魔法要更好一些。
- 在英雄學習了高級火系魔法技能後,大難臨頭的負面效果可以覆蓋敵方的所有部隊,且魔法值消耗只需要9點,性價比尚可。
這只比蒙還有好運加成,不能忍啊
大難臨頭的缺點
作為比悲痛欲絕還要垃圾的法術,大難臨頭存在的意義在遊戲中一直是一個需要深思的問題。這個魔法的缺點很多,這裡僅僅列舉出一兩點供大家參考。
- 在遊戲中,幸運的效果本就是一件隨機的事件,即便玩家的部隊有著滿級幸運值,在戰鬥中也並不能確保暴擊一定會被觸發。而這也就使大難臨頭的作用比較尷尬,就算是通過這個魔法把對手的幸運值降低到了0,和原先滿幸運值的敵方部隊比起來,在戰場上很有可能看不出來任何區別。和悲痛欲絕一樣,這種依賴隨機觸發機制的魔法效果是相當不穩定的。
- 大難臨頭屬於火系魔法,而這也就意味著一些免疫火系法術的生物不會受到該魔法的影響,比如:火元素和烈火元素。一些半免疫或完全免疫的兵種也能夠抵禦大難臨頭的效果,例如:金人、魔法元素和黑龍等。對於這些生物而言,大難臨頭是毫無意義的魔法。
- 大難臨頭最致命的缺點在於遊戲中關於幸運的設定,那就是幸運值只有正數沒有負數,只能把對手幸運值最低降低到0的魔法有什麼用處?其效果都不如隔壁的土系魔法:悲痛欲絕,好歹後者能夠把敵方部隊貼上一個「負士氣「的減益效果。
這兩個法術要你二選一,你怎麼選?