在《衛報》最新訪談中,《咚奇剛:蕉力全開》製作人元倉健太透露了任天堂傳奇製作人宮本茂的另類測試方式。這位"馬力歐之父"在試玩開發版本時,並未按常規流程推進遊戲,而是執著於在某個固定區域"瘋狂敲打和挖掘"。元倉將這種行為視為積極信號:"看到他這樣玩耍是件好事,說明玩家也會對遊戲細節產生好奇。"
這並非宮本茂首次展現非常規測試風格。十年前《薩爾達傳說:曠野之息》開發期間,時任總監藤林秀麿就曾發現,宮本茂試玩時只會反覆爬樹。開發組為此特意在樹頂放置獎勵道具,但這位遊戲大師依然對其他探索元素視若無睹,繼續他的"爬樹修行"。
作為Switch2首發護航作的《咚奇剛:蕉力全開》目前已獲得媒體普遍好評,而宮本茂這種"管中窺豹"的測試風格,或許正是任天堂能持續創造驚喜的秘訣。正如元倉所言:"當宮本先生像孩童般專注於敲打石塊時,我們明白遊戲的核心樂趣已經成立。"