近期股東大會問答環節中,投資者提問卡普空生成式AI應對方針,卡普空公布雙線並行AI使用原則:

核心內容堅守原創:明確不會將生成AI直接製作的素材用於正式遊戲成品(如畫面、音效、劇情等對外呈現的核心內容),堅持以人工製作、原創製作為主,保障作品質感與版權邊界。
內部流程積極用AI:不排斥AI,將其作為提升開發速度、拉高生產效率的輔助工具,在內部流程中廣泛試驗。例如2025年1月已承認在立項、創意發散階段利用生成AI輔助構思點子,目前正分頭驗證AI在美術、音效、程序等崗位的落地方式,聚焦幕後服務製作。

關於手遊市場,卡普空表示主力重心仍鎖定主機與PC家用遊戲賽道,但會持續推進授權合作與輕量化移動端布局,如延續《魔物獵人Now》授權聯動模式、拓展手機端《惡靈古堡》系列衍生作品,保持試水不盲目重倉。
整體來看,卡普空走的是「前台守原創、後台靠AI提速、主業守主機、副業輕量鋪手遊」的穩健路線。







