遊戲中酋雷姆是通過基因之楔與捷克羅姆或萊希拉姆合體來變換形態的,而在電影中酋雷姆可自身直接變換形態。
由於僅有一個合體道具,酋雷姆的兩種形態在一個遊戲中僅能存在一隻。
酋雷姆的冰屬性暗指能源的缺乏和絕對零度的理念,它的岩石般的身體和抵達地球的起源故事跟以冰晶組成的彗星有關聯。
1.冰封世界
酋雷姆的專屬招式,65威力AOE冰系特攻,命中讓對方速度下降一級。
威力高了10點的冰凍之風,威力最低的神獸專屬招式,純純不知道為什麽設計出來的東西,哪怕你把命中拉滿呢,堂堂最強之龍(設定)專屬招式和搞笑一樣。
2.冰凍伏特
暗黑酋雷姆的專屬招式,威力140的冰系物攻,需要蓄力一回合,有30%概率讓對方陷入麻痹狀態。
蓄力招式一向不怎麼討喜,何況這招並不像大地掌控和流星光束那樣能夠提升能力,因而幾乎沒有使用價值,也就在Z招式世代偶爾能當個一次性大招用一下,後面黑冰會龍舞和冰錐誰還帶這個專屬招式,恰恰證明了該技能無用之處。
3.極寒冷焰
焰白酋雷姆的專屬招式,威力140的冰系特攻,蓄力一回合後發動,30%概率讓對方陷入燒傷狀態。
和冰凍伏特一樣,本身效果並不值得玩家攜帶,何況白冰可不像黑冰那樣前代學不會冰本,冰光90威力打兩次不比140威力高多了?GF數學不太好啊。






