在《殺戮尖塔2》中,戰士一刀流的核心是:戰力/挑釁疊異常→主宰轉力量→兇惡過牌啟動→熔融之拳翻倍斬殺。簡單親民,成型後傷害爆炸,組隊模式下更是輸出核心。只要解決人工製品的短板,就是一套近乎無敵的構築。
殺戮尖塔2戰士一刀流玩法思路
一、核心卡牌
必抓核心
主宰:將異常層數轉化為力量,是整套構築的核心轉換卡。
兇惡:掛上一張就能過牌,是啟動運轉的關鍵。
殘酷:增加50%傷害的數值怪,不可錯過的寶貝。


次優先級卡牌
戰力、挑釁:給敵人掛初始易傷的卡牌,用於最終斬殺。
欺凌:每層易傷可以轉化為3點傷害。
放血:回費用的資源牌。
強力組合
被遺忘的儀式+燃燒契約:後期體系成型時,這兩張牌可以在回費的同時快速消耗掉污染手牌的打擊、防禦等廢件。
連環拳+熔融之權:連環拳一張頂兩張用,搭配熔融之權的翻倍效果,能進一步提升單張卡牌的上限。
二、發育思路
路線選擇
多打架,少走問號。商店和精英能貪就貪。
因為這套成型需要的牌比較多,走問號事件的收益太不穩定。

前期選牌
優先抓戰力和挑釁,可以有效提升前期的生存過渡能力,並避免被二費卡牌卡費用。
商店抉擇(金錢不足時)
核心牌>過牌遺物>刪牌
甚至視情況,抽牌藥水的優先級也非常高。



三、打法思路
啟動核心
儘快過牌,找到「掛一張摸兩張牌」的兇惡。
建議牌組裡放兩張兇惡:少了容易臉黑摸倆打擊出來,多了會超手牌上限純屬浪費。

費用涌動
兇惡一次易傷過四張牌,正常將牌庫數量壓在20張以下的話,兩到三張放血就能支撐起費用涌動所需。
配合被遺忘的儀式+燃燒契約組合,可以在戰鬥中達成費用涌動,同時快速消耗廢件,甚至一回合跳機制直接斬殺。

傷害爆發
疊上十幾層異常,用熔融之拳連續翻幾番,直接就是上千力量。
廢件更多是對起手牌的阻撓能力,牌掛完轉起來以後,廢件無傷大雅。
四、優缺點與組隊配合
最大短板
這套構築最怕自帶人工製品、不吃異常的敵人。
最佳隊友
獵人:獵人的暴露卡能去除敵人身上的人工製品,完美解決異常流唯一的短板。
同時獵人的夾擊能讓隊友傷害翻倍,讓一刀流更具衝擊力。
亡靈法:能讓異常效率翻倍,是不可多得的好隊友。
希望燈塔:這兩位隊友有快速疊加格擋的特性,能有效解決異常流在涌動前輸出有餘但生存不足的問題。






