AI近來的革新備受世界關注,無論是生成圖像、製作影像、智能對話還是處理文書,越來越多的人開始嘗試使用這項新興科技,但也隨之引發了諸多爭議。
近期才就Comiket同人展上的AI爭議在社群平台發聲的《第一神拳》作者森川讓次,近日參加了由MANGA總合研究所主辦的「國際MANGA會議」(IMART2025)焦點座談會,與與會者共同探討「漫畫與AI的關係是否正邁向奇點?」森川讓次也從漫畫的歷史演變及其漫畫家身份出發,提出了自己的見解。

此次座談的核心議題,聚焦於「AI × 漫畫」中最常被討論的問題:AI在大量學習全世界的漫畫圖像與劇情後,所生成的作品常常帶有明顯「參考某位作家作品」的痕跡。這不僅威脅到創作者的權益,也打擊了創作欲望。座談會也探討了這些問題是如何一步步被放大至今日的局面。

然而,森川讓次對AI持務實觀點:「如果能增強漫畫創作能力,那就去用。我覺得AI僅僅是一種工具。」但他也透露,在日本漫畫家協會日前與出版社、日本動畫協會共同發表「生成AI時代的創作與權利聲明」時,他主張:「我們當然要守護著作權,因為保護著作權就是在保護創作者。」

森川甚至提出了一個極具哲學意味的觀點:「AI永遠贏不了創作者,因為AI不會死。人類正因為『會死』,才會拼了命地想要表達某些東西,那種痛苦與掙扎才會讓作品變得鋒利。」換言之,他相信人類那種「用生命交換的創作衝動」,是AI永遠無法模仿的。
關於將AI作為工具使用,森川自己也舉例說明:「我其實一直很想畫異世界轉生題材的作品」,此話一出引得現場歡聲四起。但他坦言,自己疲於應付作品連載,根本沒有多餘的心力去完成這個想法。如果AI能提高創作效率,那麼創作者或許就能同時挑戰不同題材,獲得更多嘗試的機會。

森川在座談會最後總結道:「漫畫從繪卷物一路演進,曾被手塚治虫徹底破壞並重生。現在所有漫畫家的創作,100%都是在使用手冢先生建立的格式。但目前AI能做的,都只是在模仿人類過去的所為。如果有一天,出現了能夠超越手塚治虫的AI,打破了現今漫畫的格局,到了那一天,我們才需要擔憂AI會讓漫畫家失業。」
可以看出,森川對於AI的態度是樂觀的,並不擔心AI會讓漫畫家的創作停滯。如果能應用得當,他並不排斥使用。但他強調,人類有責任讓作品保持「鋒芒」,那種用生命換取的成果,可能才是創作的本質與信念所在。






