Meta 今天正式發布了 Beta 版掃描工具 Meta Horizon Hyperscape Capture,用戶可通過 Quest 3 頭顯掃描真實場景,在 VR 中以照片級畫質還原場景細節。
具體來看,創建 Horizon Hyperscape 掃描場景需三步:第一步在 Quest 3 或 Quest 3S 頭顯上完成,用戶環顧房間生成場景網格,操作和設置空間感知混合現實功能一致,耗時 10 至 30 秒,具體取決於房間大小與複雜程度;第二步是最耗時的環節,用戶需走遍房間每個角落,將頭顯貼近所有表面消除 3D 網格,這個過程要花數分鐘;第三步則交由 Meta 處理,掃描數據會上傳至其伺服器,2 至 4 小時後用戶會收到掃描完成的通知。
技術層面,Horizon Hyperscape 和近年其他立體場景捕獲技術一樣,依賴高斯飛濺技術實現,且和去年的演示應用相同,渲染後的場景會通過 Meta 的 「Project Avalanche」 技術從雲端伺服器流式傳輸,所有複雜計算都不在設備端進行。
不過該工具體驗並非完美:細節處如小字號文字仍有模糊,深蹲觀察家具底部時還能看到明顯變形,這是因為頭顯掃描時未捕獲到這些區域。但拋開這些小瑕疵,它仍是目前市面上較為真實的場景捕獲技術。