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MPEG-I沉浸式音頻標準發布,定義VR/AR三維聲場

2025年11月25日 首頁 » 熱門科技

MPEG-I 沉浸式音頻國際標準正式發布,將重塑虛擬與現實世界的聲音體驗。該標準由國際運動圖像專家組(MPEG)制定完成,旨在為 VR 與 AR 環境提供可自然交互、高度逼真的三維音頻支持。

MPEGI沉浸式音頻標準發布定義VRAR三維聲場

新標準首次完整定義了三維聲場的行為模型,支持用戶實現「六自由度」移動——當用戶在虛擬空間中行走、轉身或環顧時,聲音將依據位置和方向實時變化,營造出接近真實的聽覺環境。

該技術可模擬包括早期反射、混響、聲學遮蔽與都卜勒效應在內的多種物理聲學現象,使虛擬場景中的聲音響應更加貼近自然世界。與此同時,標準還實現了跨平台與跨設備的音頻互操作,有望降低開發成本、推動高質量沉浸式音頻的普及。

在實現路徑上,MPEG-I 沉浸式音頻引入高階 Ambisonics 採集與渲染機制,支持從離散錄音點構建連續聲場,並可基於實際空間聲學特性自動配置混響等參數,減輕後期製作負擔。

目前,相關渲染軟體已實現在消費級安卓設備上運行,下一步標準組織將推動移動端六自由度音頻採集能力的落地,並持續吸納開發者反饋,拓展其在體育賽事、虛擬演出、互動社交等場景的廣泛應用。

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