
9月27日,《浩劫前夕》的開發商Fntastic在推特突然發文:
「每個人都應該有第二次機會。我們為 《浩劫前夕》向所有人深表歉意,並對所發生的事情承擔全部責任。查看我們的計劃『Fntastic 2.0』,我們將分享我們會如何糾正過去的錯誤並準備更好地回歸。」

Fntastic也為自己的新遊戲《Escape Factory》發起了眾籌,目標為15535美元。

第二天,數據挖掘者「Oculous Malice」分享了自己的發現,《Escape Factory》中使用的網路、大廳和匹配機制使用的都是「Unity 演示代碼」示例。

除非你是學習開發遊戲的新手,否則大都數開發者都不會用這些代碼。
遊戲除此之外的大部分代碼庫都是從 Unity 商店直接購買,甚至免費「搬運」來的資源。
也就是說,Fntastic 自己幾乎沒有寫幾句代碼。
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外媒eurogamer報道,Fntastic日前再次宣布,稱將推遲《Escape Factory》的開發工作,並取消了這款遊戲的眾籌。
然而,不要以為Fntastic真的要懸崖勒馬,相反,在宣布此消息時,Fntastic還宣布了另外一款遊戲——一款名為《Items》的動作恐怖類遊戲。

一次,兩次,三次。
無賴到不知道從哪開始吐糟了……

在留言區下,有玩家表示懷疑與憤怒。對此,Fntastic表示:「我們知道我們的決定和項目可能無法讓所有人滿意,但我們正在努力打造一款讓支持者喜歡並享受的遊戲。」
《浩劫前夕》搶先體驗版於2023年12月登陸Steam,然而發售不久後就遭到玩家的大量負面評價,問題包括技術問題頻現、角色笨拙、遊戲內容空洞等。
發售僅四天後,發商Fntastic宣布不再為遊戲提供支持和更新,同時其由於財務失敗、缺乏資金支持、遊戲銷售表現不佳,決定終止運營。