幾年前,索尼大力進軍實時服務型遊戲領域,曾有十幾款全新服務型遊戲處於開發階段,然而,隨著時間推移這個數字一直在下降。早些時間,據彭博社知名記者Jason Schreie消息,索尼確認兩個未公開的服務型遊戲項目已被取消。
消息稱其中一個是來自《往日不再》開發商Bend Games的作品,另一個被叫停的作品是Bluepoint Games「過去幾年一直在開發的」《戰神》在線遊戲。

報道中提到,這兩款遊戲被取消的原因是未通過「最近的審查」。而負責開發他們的Bend與Bluepoint兩家工作室都不會關閉,會繼續與索尼進行合作下一步項目。
而彭博社記者Jason Schreier在社交媒體發文證實,Bluepoint被取消的遊戲是一款實時服務型《戰神》遊戲。由Bend所開發的遊戲情報不明,但去年年初該工作室曾招聘開發人員來製作一款「具有軍事科幻感覺」的3A級實時服務遊戲。

推主@SynthPotato發文吐槽稱,PlayStation原計劃推出12款服務型遊戲,但目前已有8款被取消,其認為索尼浪費了大量的時間和金錢,這些資源原本可以用來製作《血源重製版》《往日不再2》《殺戮地帶》《聲名狼藉》新作等更受玩家歡迎的作品,其吐槽道「索尼無腦追蹤實時服務型遊戲毀了這一代的電子遊戲。」
PlayStation planned 12 live games, so far 8 have been canceled.
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) January 16, 2025
Games Sony could’ve made with that money and development time:
- Killzone
- Infamous 4
- Sly Cooper
- Days Gone 2
- Little Big Planet 4
- Resistance
- Bloodborne Remake
Live-service chase has ruined this… pic.twitter.com/pesBEl2IUS
索尼曾開發的服務型遊戲包括《絕地戰兵2》、《星鳴特攻》、《地平線》多人在線遊戲、競爭性搶劫遊戲《Fairgame$》、Bend Studio新IP、Media Molecule團隊的多人在線遊戲、《最後生還者》多人項目等。
其中已有不少遊戲被取消,且索尼在實時服務類遊戲領域的表現一直不盡如人意。索尼曾表示仍有意擴大在實時服務遊戲領域的影響力,但與其糾結髮布的遊戲數量,首要任務更應該是提高這些遊戲的質量。