由黑島工作室打造的《異域鎮魂曲》,是一款基於《龍與地下城》規則,並將背景設定在戰役模組「異度風景(Plane Scape)」中的經典CRPG遊戲。
雖然這款遊戲在經過時間的考驗後成為史上最受推崇的RPG遊戲之一,但遊戲的首席藝術家Tim Donley近日在接受外媒「PC Gamer」的採訪中透露,當黑島的創始人提出要開發一款以「異度風景」為背景的遊戲時,許多開發人員都大吃一驚,因為他們並不了解這款DND的戰役模組。
Tim Donley解釋說:「我腦子裡想著『這他媽是什麼?』當時它看起來太不一樣了,我當時想『這像蒸汽朋克、太空還是科幻小說?』」
而Tim Donley並不是唯一一個對神秘的DND戰役模組有這樣想法的人——首席程式設計師Dan Spitzley也證實了這一點,他說:「『異度風景』並不是一個很出名的作品。當然,當時還沒有很多遊戲,所以我們可以嘗試做很多其他團隊可能不願意做的事情。」
正因黑島工作室的這次嘗試,尤其是《異域鎮魂曲》讓同伴「感覺像是故事中完全可操作的一部分」的創舉,才成功地從同類型遊戲中脫穎而出。