戰場玩家迎來大利好,在新一期《魔獸世界:永恆》的播客節目中,暴雪透露將把戰場單排和組排分開,組排人數也有限制。

據悉,戰場單排(野隊)將遇不到組排(國家隊),組排只會排到其他組排玩家。資深遊戲設計師Josh 「Aggrend」 Greenfield補充說,小隊排戰場的人數上限可能在2到3人左右,還未最終確定。
60版本的戰場匹配問題最早是在Plus服(探索賽季服)P2階段被提出,當時暴雪出了一個調整方案,降低了單排和組排玩家相遇的幾率。不過此方案有個前提,就是如果排隊時間過長,組排人太少,系統就會忽略這些限制。目前還不清楚無限服是否將沿用Plus服設定,絕對分離還是說只考慮優先級。

現代競技遊戲都有完善的匹配機制,炸魚、開黑常有限制。60版本的魔獸戰場沒有積分排名,戰力分層自然無從談起。60戰場,特別是小戰場,一直有一批狂熱的受眾,跟打野、插旗一起構成了PVP的主要內容,只是受限基數問題,一直未得暴雪重視。無限服的高熱度,終於迫使暴雪作出調整,要優化戰場玩家,特別是獨狼玩家的體驗,這是一件值得稱賀的事。另外,如果真的限制2-3人組排,對工作室互刷,戰場搖頭隊也是一種有效的打擊。






