宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

金鋼狼新截圖!採集日本5.6TB數據 拍攝近19萬張照片

2026年09月03日 首頁 » 遊戲速遞

《漫威金鋼狼》是一款由索尼旗下第一方工作室「 Insomniac Games 」Insomniac Games打造的動作冒險遊戲,即將於9月15日正式發售,登陸PS5平台。

金鋼狼新截圖採集日本56TB數據拍攝近19萬張照片

今日, Insomniac Games 首席技術美術師Nathaniel Bell在PS官方部落格PlayStation.Blog上發布了一篇文章,公布了全新遊戲截圖的同時,也簡要介紹了製作組在日本掃描收集數據的故事。

全新圖片:

金鋼狼新截圖採集日本56TB數據拍攝近19萬張照片

金鋼狼新截圖採集日本56TB數據拍攝近19萬張照片

金鋼狼新截圖採集日本56TB數據拍攝近19萬張照片

據了解,在正式踏上飛機之前,團隊就已花費了數月進行線上實地勘察和路線規劃,這其中得到了索尼互動娛樂日本團隊的大力協助。

Nathaniel Bell介紹道,對於《漫威金鋼狼》這樣的遊戲而言,真實感是由許多層面共同構建起來的。高解析度掃描能夠幫助我們捕捉一個地方的真實物理特徵,包括岩石、樹皮、路面、苔蘚、金屬、標識、土壤,以及那些讓環境顯得真實可信的細微瑕疵。

金鋼狼新截圖採集日本56TB數據拍攝近19萬張照片

但這樣的實地考察之旅所帶來的價值遠不止掃描數據本身。身處日本讓團隊能夠親眼觀察建築的設計與建造方式、各種材料經歷歲月後的變化,以及當地文化細節是如何融入環境之中的。

即使遊戲中的某個地點完全是虛構的,第一手的實地調研也能為藝術家提供更加紮實的創作基礎。實地掃描能夠幫助團隊打造出具有真實根基、經過認真思考並從現實中汲取靈感的場所,而不是將來自通用素材庫的素材簡單拼湊成一個世界。

在這次旅程中,團隊穿越了多個截然不同的生物群系,並採集了大量素材。除了掃描素材之外,團隊還拍攝了大量照片作為參考,用於記錄當地環境的形態語言、紋理和尺度。

金鋼狼新截圖採集日本56TB數據拍攝近19萬張照片

截至日本之行結束時,團隊已經採集了數量驚人的素材:

超過600次掃描,覆蓋4種生物群系;步行超過100英里(約161公里),而且經常需要攜帶約20磅(約9公斤)的掃描設備;採集數據共計5.6TB;共拍攝189589張照片,不包括額外拍攝的參考照片;地點範圍從白雪覆蓋的群山,到地下火車站、竹林以及炎熱的城市街道;損壞了3件設備:2根線纜和1個塑料外殼;摔碎了1部手機的玻璃後蓋。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新