"我去娘子,你是賦能怎麼不早說!"
最近刷到一段很有意思的婚禮影片。
新娘穿著婚服,坐在電腦前等著新郎接親。只不過,想要成功把人接走,新郎必須先在《特戰英豪》的漁市贏下一場單挑。
於是,一場原本應該充滿鮮花、誓言和親友祝福的婚禮,突然變成了一場電競比賽。
這位兄弟此刻的壓力,恐怕比平時晉級賽賽點局殘局1v1的壓力還大,畢竟那時空槍,最多只是輸掉一把比賽,今天要是輸了,往後的家庭地位怕是不保。
雙方親友圍在電腦旁邊觀戰,雖然對槍畫面只放了一小段,但從新娘不停peek的閃身槍中,我預感新郎最後的結局應該是凶多吉少了。

然而這並不是遊戲第一次出現在接親現場。
2023年,新郎帶著伴郎團來到新娘所在的房間,本以為迎接自己的又是熟悉的堵門環節,沒想到新娘直接拿出了筆記本電腦,準備和新郎《英雄聯盟》solo賽。
據新娘所言,之所以會有這麼一個環節,是因為兩人剛認識時,新郎其實是一個非常熱衷於遊戲的人。後來新郎逐漸玩得少了,她卻一直保留著這個愛好,遊戲水平也慢慢超過了新郎。如今趕上結婚,就想用solo證明一下自己的實力,順便還能多拿點紅包。
新郎因為許久未玩,所以不是一個人出戰,身邊的伴郎團都在當他的軍師。可惜幾個人一起上,結果還是沒能贏過新娘。
對於這對新人來說,《英雄聯盟》見證了他們的相知相識相愛,比起那些傳統節目,這場比賽或許更能讓他們記住彼此一路走來的日子。

說起來,古人的接親流程其實也挺豐富的。現在我們熟悉的堵門、討紅包、為難新郎,在幾百上千年前就已經有了類似的玩法。
古代婚禮講究六禮,納采、問名、納吉、納徵、請期,最後才是親迎。《禮記·昏義》里說婚禮是「將合二姓之好,上以事宗廟,而下以繼後世」,說的是兩個家族通過婚姻結為親家,延續宗族血脈。這些禮數聽起來莊重,但真正到了民間,迎親隊伍可沒少遇上各種意想不到的麻煩。

唐代就有一種叫作「障車」的婚俗。
簡單來說,就是迎親隊伍走在半路上,附近的人故意攔住婚車,念幾句吉利話,討些財物,拿到彩頭以後才肯放行。這種習俗甚至有專門的文字記錄。《今時禮書本》中,就保存著一篇《論障車詞法第八》,裡面記載了不少迎親雙方互相對答的障車詞。
除了路上攔車,到了女方家門口還有一道叫「下婿」的環節。新郎帶著儐相上門,女方的姑嫂故意閉門不納,藉機調侃新郎,男方則趁機誇耀自家門第,雙方你來我往,熱鬧得很。
這套習俗並非沒有爭議,唐代睿宗時期,官員唐紹就曾上表批評障車之風,稱有些地方不僅聚集大量人手攔路,還奏樂起鬨,拖延迎親時間,索要的錢財甚至超過了聘禮。
這麼看,接親本身就很像一場遊戲。新郎負責闖關,親友負責出題,紅包是任務必備道具,最後接走新娘才算完成任務。

除了接親外,這幾年,隨著時代的發展,年輕人對婚禮的想法,似乎也正在發生變化。
雖然對我們遊戲玩家來說,「結婚」這事早就是家常便飯了。十歲那年,小小的老子就已經在QQ飛車裡結過一次婚了。不少MMO也都有伴侶系統,因此在遊戲裡結婚並不稀奇,但真在遊戲裡辦一場正式婚禮的場面,卻並不多見。
2020年疫情期間,上海一對原本計劃舉辦線下婚禮的新人,因為疫情不得不取消酒店婚宴。新郎靈機一動提出了一個想法:乾脆在遊戲裡辦一場婚禮。
新娘本身就是《Final Fantasy XIV》的忠實玩家,新郎卻不算什麼網遊愛好者。為了這場婚禮,他不僅陪著妻子完成遊戲裡的「永結同心」任務,還把現實中的親朋好友全部邀請進了艾歐澤亞。

最麻煩的是,親友裡面有不少人壓根沒玩過這款遊戲。
於是新娘親自創建了一個小號,把遊戲從頭到尾又玩了一遍,最後寫出一份長達11頁的攻略,連創建角色、選擇職業、完成主線任務都一步步寫清楚了。
兩個人還每天晚上上線,負責把這些朋友從新手村一路接送到婚禮教堂。
其實看到這裡我是真的有點繃不住。因為參加這二位的婚禮,賓客得先下載遊戲、創建角色、跑任務,好不容易趕到現場,路上還可能突然被怪打死。

這場婚禮最有意義的並不是這些流程,而是新郎為了妻子,真的走進了她平時熱愛的那個遊戲世界。
在那裡有妻子認識多年的朋友,有她熟悉的風景,也有她花費了許多時間留下來的回憶。新郎不僅願意了解這些東西,還把自己的朋友也帶了進來。
原本屬於妻子一個人的遊戲生活,就這樣變成了兩個人一生都難忘的經歷。

從前我們提到婚禮,腦海里總是會出現:婚紗、西裝、酒店、司儀、婚車,再加上各種提前安排好的儀式。新人按照流程走,親友按照座位坐,到了敬酒的時候挨桌舉杯,最後大家吃完飯,各自回家。
新人在自己的婚禮上,反而成了最忙的工作人員。為了照顧雙方家長的想法,要安排各種儀式,為了招待親朋好友,要考慮場地和宴席,為了不讓流程出錯,還得提前彩排好幾遍,最後累得跟狗一樣。

於是有不少人開始琢磨,怎麼給自己的婚禮換換樣子。
比如嫌酒店太正式,就乾脆把婚宴辦在了海底撈,喜歡麥當勞,就直接邀請麥當勞的叔叔當證婚人,婚禮伴手禮也全部按照麥當勞的元素設計。喜歡動漫,就把《庫洛魔法使》里的魔法陣和魔杖搬進現場,連新娘的服裝都像從少女漫畫裡走出來的一樣。
大家不再滿足於婚慶公司給出的那些標準模板,而是開始琢磨,究竟如何讓這一天變得更特別,更加有「儀式感」。

所謂儀式感並不是取決於花了多少錢,也不是流程有多複雜。
婚禮本來就是為了紀念兩個人的關係。既然如此,為什麼一定要按照別人準備好的流程,才能算一場完整的婚禮?在酒店裡交換戒指是浪漫,在婚禮當天和自己最愛的人一起,玩一局最愛的遊戲,又何嘗不是一種浪漫?
當然,我並不是說傳統婚禮不好。六禮、迎親、拜堂、敬茶,這些習俗承載著很多家庭的記憶,也有它們自己的意義。只是到了今天,年輕人完全可以在保留這些傳統的同時,加入一些真正屬於自己的東西。

就像文章開頭的這場漁市solo。
它沒有改變婚禮最重要的部分,新郎還是要去接親,兩個人還是要完成婚禮儀式,雙方親友也依舊聚在一起送上祝福。
只不過,在所有這些流程之間,多安排了一場屬於自己的獨一無二的比賽。
多年以後,他們可能忘記了婚禮當天司儀說過什麼,也可能記不清宴席上吃了哪些菜,但這對新人再看到漁市這張地圖,恐怕很難不回想起結婚那天的場景。
有人以筆墨寄情,有人以相片留影,而他們選擇用一場 solo,給這場婚禮打上獨屬於玩家的印記。






