
根據Steam數據公司Gamalytic的數據,自2025年1月1日以來, Valve商店已推出13000 款遊戲。
波蘭獨立開發者Artur Smiarowski援引Gamalytic的統計數據稱:「據估計,8%的發行遊戲總收入超過10萬美元。40%的遊戲沒有收回100美元的發行成本。」Smiarowski指的是100美元的Steam直接產品提交費,這筆費用不可退還,一旦遊戲(應用)調整後總收入達到1000美元,即可收回。
該圖表還顯示,收入排名靠後的30%的遊戲平均總收入僅為37美元;頂部5%的遊戲收入超30萬美元,占總收入的大部分。今年約55.3%的遊戲收入低於1000美元,29%的遊戲銷量在100-1000份之間,有30.5%的遊戲估計銷量不足100份。
根據作者的追蹤觀察,今年登陸Steam的VR遊戲新作約為460款(註:含試玩版),其中大量作品的評價數都不滿10人次,難以回本的情況在VR領域同樣嚴重。
Over 13,000 games have been released on Steam this year so far.
— Artur (@ArturSmiarowski) October 20, 2025
8% of the releases are estimated to have grossed over $100k.
40% didn't see a return on their $100 release cost.
We might have reached the peak of the indie gold rush last year. pic.twitter.com/QWejYdsyXn






