Windows Central知名記者Jez Corden今日發布了《浩劫殺陣2:車諾比之心》的試玩報告,稱其「具備競爭年度最佳遊戲的資格」。
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我承認,當我被邀請嘗試《浩劫殺陣2》時,我並不確定自己會遇到什麼。我玩過第一款遊戲,當時我還是一個痴迷於《虛幻競技場》的年輕人,並沒有真正「了解」這款遊戲。對魂類遊戲的痴迷讓我重新體會到了挑戰性遊戲的樂趣,但即便如此,對於《浩劫殺陣2》所代表的冷酷無情,我仍沒有做好準備。
然而,這裡的生活依然繁榮。潛行者們設立了檢查站和酒吧,在外面紮營,彈吉他。從The Zone奇異的物理現象中誕生的產物有巨大的潛力造福人類,但也有可能會奴役人類。儘管軍事力量竭盡全力阻止,但潛行者仍然會進入The Zone。《浩劫殺陣2》中的神秘事件幾乎立刻就俘獲了你的心,讓你無法自拔。
如今,我看到社交媒體上充斥著對遊戲的冷嘲熱諷。也許這只是我的算法默認為消極,但時不時會有一款像《浩劫殺陣2》這樣的遊戲出現,打破這種陰霾。作為沉浸式模擬遊戲、具有挑戰性、引人入勝的遊戲玩法、末日神話和高概念科幻的粉絲,這款遊戲直擊我的內心。玩《浩劫殺陣2》讓我想起了電子遊戲最終代表的最佳狀態——藝術、音樂、技術和互動故事的獨特性——這是其他媒介無法真正囊括的整體。我體驗到的一小部分絕對令人愉快,我認為如果遊戲能平穩落地,粉絲們會大為滿足。