幾天前的夏日遊戲節期間,我們應Capcom邀請觀看了《魔物獵人:荒野》20分鐘實機演示,看到了大量關於本作的新變化和細節,以下是一些值得關注的新系統和改進。
《魔物獵人:荒野》新變化:
- 本次從大本營到村莊、再到狩獵場,全程無縫,不需要加載;
- 天塹沙原的原野區域大小是過去作品的兩倍以上;
- 獵人狩獵時,新的Aibo編輯者阿爾瑪會一起行動;
- 本作的時間、氣候與野外出現的怪物和生態都是動態變化的;
- 可以和在線玩家一起狩獵,也能與最多3個NPC共同狩獵;
- 環境互動要素和環境陷阱變多,不同氣候下會出現不同的環境互動與環境生物;
- 取代貓飯的是BBQ,獵人可以隨時隨地BBQ,BBQ效果並非持續一局遊戲,而是持續一段時間;
- 投射器可以遠程勾取素材,沒有飛翔爪,沒有肉質軟化;
- 原野中有生機盎然、惡劣天氣、極端氣候三種動態天氣;
- 演示中的神秘飛龍種生態位高於沙海龍和辟獸,會在沙塵暴中出現;
- 重弩的通常彈3、散彈3和貫通彈3變成無限子彈了;
- 大劍多了一個卡肉感極強的橫斬;
- 太刀開刃方式從氣刃斬變為了類似剛氣刃斬的動作,開刃效率強於氣刃大迴旋斬;
- 太刀紅刃後多了一段新的連擊動作,這套動作不會積攢氣刃槽;
- 太刀登龍多了一段地面連招,空中動作只存在一段傷害判定(疑似);
- 集中模式下導蟲會提示怪物的傷口,傷口會是弱點部位;
- 集中模式下會有防禦與進攻兩種準備姿勢;
- 防禦姿勢有類似GP的新動作,成功後會派生大魄力連招;
- 衣裝系統、導蟲系統回歸,使用方式和「世界」類似。
