如果你回想一下2020年,你可能會記得蜘蛛人是一個熱門話題。這並不是因為他剛剛用他超凡的運動能力拯救了一輛滿載孩子的校車,避免了校車衝出路邊,也不是因為他把MJ從她的腳上掀了下來,然後倒立著吻了她。
相反,他之所以成為人們談論的話題,是因為《漫威蜘蛛人》開發商Insomniac Games在PlayStation 5上重新製作了2018年的原版遊戲,同時改變了未戴面具的英雄彼得·帕克的形象。
儘管Insomniac公司表示,這款新模型能更好地反映演員尤里·洛溫塔爾的面部捕捉,但它還是讓原版的粉絲們感到有些不安。事實上,當去年漫威的PC版《蜘蛛人》發布時,他們製作了一些mod,把彼得·帕克原來的臉帶回到遊戲中。但是,也許我們都應該少關心彼得的兩種不同的面部模型,繼續前進。畢竟,這是他的演員想要的。事實上,他只是想讓人們「忘掉它」。
在接受《漫畫書》採訪時,洛溫塔爾表示,他已經「厭倦了談論」那個老面孔的變化。
「對我來說,表演是一樣的。當他們說『嘿,我們想做這個改變,這樣面部動畫就會更好』時,我就克服了這個問題。我說:「我全身心投入!」』」洛溫塔爾解釋道。「我不在乎他長得像不像妖精,只要我的表演比他好,我就加入……我認為該說的都說了。」
洛溫塔爾承認,雖然有些人需要比其他人更長的時間來克服它,有些人可能根本無法克服它,但至少從最初的反應中有一個積極的方面——人們與他的角色建立起的情感聯繫。
「在第一款遊戲中,人們在情感上如此緊密地聯繫在一起,以至於當他們覺得那個人發生了變化時,他們會很生氣……我對此很生氣,因為它起作用了,不是改變的事情,而是你和角色聯繫在一起,這很棒。」
他接著補充道:「現在,忘掉它吧!」。
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