近年來,出海正在成為越來越多國內遊戲開發者的選擇,隨著遊戲行業全球化加劇,「不出海,就出局」幾乎成為了業內開發者的共識。
不過顯而易見地,在「出海潮」的催化下,國產遊戲出海賽道上的競爭也在逐漸加劇。據中國音數協遊戲工委、中國遊戲產業研究院與伽馬數據聯合編寫的《2022年中國遊戲出海情況報告》,2022年,中國自研遊戲出海收入規模173億美元,市占率約28.08%,而這也是這兩項數據在過去五年以來的首次下降。
隨著全球遊戲市場的不斷發展和變化,國產遊戲在走出國門的路上還有很多挑戰需要面對。比如遊戲在進入一個全新的市場後,怎樣才能高效、精準地觸達玩家群體,推動用戶完成轉化,最終實現收入增長?這個問題已經成為了許多國產遊戲開發者出海路上的最大阻礙之一。
Meta主辦了一場「Meta營銷績效研討會 | App廣告大師學院」活動。在這次活動上,Meta大中華區業務與技術負責人和出海品牌代表紛紛到場,詳盡地分享了Meta App廣告上的產品路線圖、最新的創意洞察和廣告解決方案等等乾貨。今日,茶館將活動內容略作整理和總結,希望能夠幫助開發者們解決出海過程中的投放與獲量難題。
AI賦能A AC
以近期網際網路行業中關注度最高的AI技術為例,Meta投入了大量成本去進行投資和研究,並努力將其融入產品,以求通過技術工具的疊代幫助開發者們提升投放效率和效果。
Meta大中華區中小企業業務總監楊嘉偉透露,2022年Meta對於AI的投入金額達到了總收入的30%,約為300-330億(數據來源:Meta、Alphabet、Apple、Amazon、Microsoft 2022 年第 4 季度業績報告會記錄)。得益於這些投入,廣告主在2022年第四季度的轉化率相較前一年同比提升了20%(數據來源:Meta內部數據,2022 年第 4 季度)。
A AC(Advantage App Campaigns)是Meta旗下目前應用了AI技術的主要的廣告算法產品之一。今年9月份,Meta在A AC原本覆蓋的轉化報告、展示歸因、複製廣告等產品項目之上,再次進行了三大更新。
首先,A AC數量上限被放寬到了9個。廣告管理的靈活性進一步提高,開發者們可以根據自身不同需求,對業務賬戶/子類別進行管理,進行創意測試或者完成區域滲透。
其次,增加了郵政編碼定位。開發者可以通過郵政編碼定位,完成定製化、本地化投放。
此外,Meta未來還將在A AC中推出廣告管理工具和競價調整係數功能。藉此功能,開發者可以在一個廣告主信號當中,為不同細分玩家群體(年齡層、性別等等)設置不同的競價係數。添加係數之後,開發者能夠將多種轉化信號集中到同一個廣告主當中來,讓預算實現靈活地按需分配。目前,競價調整係數已經可以支持安裝量、點擊量、站外轉化量等多種轉化目標優化。
在實際的投放過程中,A AC解決方案囊括的豐富產品能力,將多維度助力開發者優化廣告投放效果和效率,通過尖端的AI技術賦能開發者,用千人千面的內容展示精準觸達目標用戶,降本增效地實現投放目標。
玩轉iOS與安卓平台投放
更有意思的是,據Meta大中華區客戶方案總監梁綺婷、Meta大中華區客戶方案總監趙媛媛、Meta大中華區業務總監江海遠,以及Meta大中華區中小企業業務總監周震超在會上分享的內容來看,只要策略恰當,iOS、安卓兩大移動平台的機制也能成為遊戲爆量的幫手。
在iOS端進行投放的時候,開發者要充分利用iOS平台的CPP(自定義商品界面)和Meta的Reels等展示機會,通過創意內容驅動用戶完成轉化。
在設計CPP的時候,遊戲開發者可以通過延續性的故事結構、具有挑戰性的內容關卡、多樣選擇、獎勵、文案和創意的統一性等要素,吸引玩家停留、下載。然後結合App Store Connect生成的報告反饋,衡量CPP頁面的獲量效果,深入探索iOS端的收入增長潛能。
除CPP之外,開發者可以結合Reels——Meta旗下最火的短影片平台,對遊戲進行內容推廣和品牌營銷。在Reels平台上面,開發者能夠展示更多更豐富的創意內容,還能夠結合Meta最新推出的進階賦能型智能購物廣告(A SC)解決方案的自動化功能和人工智慧實現大規模投放,輕鬆快捷地觸達大規模潛在用戶,為遊戲「帶貨」。
在遊戲正式上線前,開發者也可以借力A SC,做好遊戲的預註冊營銷,提前獲取高意向用戶,為遊戲上線階段的爆量沖榜做好預熱工作,達到降低單次安裝成本、提升留存的效果,同時提前為搭建遊戲社區生態打好基礎。
在遊戲運營過程中,Meta推出的AEM(全事件衡量協議Aggregated Event Measurement)能夠幫助開發者監測iOS端廣告的實時投放效果,助力開發者對投放素材和策略進行及時優化調整,有效提升廣告投放表現。
為了解決安卓端投放的數據獲取問題,Meta目前正在測試一款成效衡量解決方案MIR(Meta Install Referrer)。
據周震超介紹,MIR成效衡量更全面,可以幫助開發者了解Meta帶來的安裝量,更好的計算ROAS;預算優化更高效,能夠讓開發者清晰掌握、規劃投放預算;並且MIR還是安卓內置的解決方案,在獲得更加精細的報告同時還能保護用戶隱私。
短影片創意錦囊
近年來,因為相關短影片爆款的出現,讓一款新游出圈爆量,或讓一款老遊戲復活沖榜的案例常有發生,短影片在遊戲推廣過程中的重要性相信已經不再需要茶館贅述。
在海外市場,Reels是遊戲開發者們需要搶占的核心短影片陣地之一。據不完全統計,有超過三分之二的用戶在觀看Reels資訊流的廣告後產生過購買行為(數據來源:Global Consumer Short-Form Video Survey」,Meta委託 Factworks 開展的在線調研),足見Reels的帶貨效果之強。
那麼開發者怎樣才能構建出既能吸引用戶視線、又能推動用戶轉化的優質短影片呢?
Meta大中華區Creative Shop創意策略總監林弘毅在對Meta平台上的爆款短影片進行了總結和分析後表示,Reels原生廣告能夠讓創意內容自然融入其他短影片流,潤物細無聲地強化推廣效果,引導用戶轉化。
從數據上來看,遵循了豎版9:16影片、添加音頻、將重要資訊呈現在安全區域內等Reels影片基本要點的創意內容的點擊率能夠提升5%(數據來源:Meta使用梯度提升決策樹 (GBDT) 模型進行數據建模得出的結果);而通過嘗試Reels原生表達方式打造出來的,兼具易於理解、娛樂性和大眾共鳴三大特點的創意,轉化成本可以降低51%(數據來源:2022 年 11 月對全球 9 個行業中 11 位廣告主的轉化提升測試開展的元分析)。
在此基礎上,林弘毅認為適合用來講述產品故事和提升轉化的短影片主要可分為5種類型:清單體、產品演示、前後對比、連續轉場和問答。
Meta大中華區客戶方案總監余霈璇進一步表示,AI從超550多支優秀投放素材之中,整理分析出了3個素材成功的關鍵技巧:那就是通過口播、戲劇情節、現實生活挑戰,把「人」自然融入創意,從而提升素材的趣味性,讓投放效果更加出色。
在這3個技巧的基礎上,余霈璇還分享了幾個實用性極強的創意搭建模板,開發者借用這些模板,能夠輕鬆產出大量潛力素材。
如何做好歸因分析
2021年,蘋果ATT隱私政策正式實施,遊戲廠商實現精細化投放的難度進一步增加。
以往,開發者可以通過每個設備唯一的IFDA(蘋果分配給 iOS 用戶設備的隨機設備標識符)精準定位、跟蹤用戶行為,構建畫像,明確玩家來源渠道,完成轉化歸因,推動開發者進一步優化投放方案,實現精準化營銷。
但是在隱私政策施行之後,升級到14.5版本以上的蘋果設備都會彈出ATT窗口,詢問用戶是否允許應用追蹤他的行為數據。遺憾的是,在這一步勾選允許的用戶僅有30%。增加這一門檻之後,廣告平台精準定位用戶的能力、廣告主歸因的準確度均被大大削弱。
據營銷公司Consumer Acquisition公布的數據,蘋果隱私政策推出之後,部分手遊公司的廣告變現收入平均降低了15-20%,有些公司的廣告收入甚至減少了40%。找到降低隱私新政影響的有效途徑,對於遊戲開發者來說已是迫在眉睫。
好在蘋果依然會通過SKAN將64個轉化狀態值回傳給廣告平台,藉助合理的轉化設置方案,廣告主仍有機會了解到用戶的轉化行為。因此,對於拒絕最終的iOS用戶來說,轉化設置方案是廣告主開展歸因分析的唯一途徑,其重要性可見一斑。
2022年10月,SKAN 4.0正式發布,Meta營銷科學專家關怡菲在研討會上詳細介紹了SKAN 4.0的更新,並對SKAN轉化值配置給出了建議。
她表示,在遊戲行業,開發者可以從捕捉更多中上層事件、選擇與特定應用最相關的事件、根據購買價值分布情況調整劃分購買價值範圍3大機會點著手,從更多轉化狀態值獲得互傳數據,從而發揮轉化設置方案的更大價值。
那麼哪些遊戲開發者需要優化轉化配置方案呢?關怡菲給出了4個問題:
是否還在使用MMP的默認配置?
明確是否全部利用轉化值?
配置是否有重複的事件?
確認價值分布是否合理?
如果以上4個問題中的任意一個回答是「是」,那就說明你需要對轉化值配置進行優化,開發者們可以就此進行一個簡單的自查。
結尾
在本次研討會上,Meta幾乎毫無保留地向所有的應用開發者們公開了他們平台的流量密碼:那就是從包含遊戲開發者在內的廣告主們最實際的需求出發,大力投入對AI等尖端技術的研發,不斷對A AC、A SC等產品進行更新,積極分享CPP、Reels創意素材優化經驗,持續改進AEM和SKAN4.0等效果衡量技巧,持續精進業務、賦能開發者。
從遊戲行業發展現狀來看,未來將有越來越多遊戲廠商主動選擇進軍海外,在更廣闊的市場尋求商業增長。茶館也相信,願意從廣告主切身需求出發,不斷投入產品研發與服務升級的Meta,未來也將攜手更多開發者,並肩走向成功。
最後,茶館借用Meta大中華區中小企業副總經理萬微的一句話來結尾:「希望在座各位以及Meta的合作夥伴,通過這些好的解決方案和產品,獲取更多增量,實現從量變到質變,帶來更好的效果」。