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2026年五款《惡靈古堡》遊戲的收入達到8.5億美元

2026年10月31日 首頁 » 遊戲速遞

截至目前,2026年對《惡靈古堡》系列來說是值得銘記的一年。《惡靈古堡9:安魂曲》是該系列第九部正傳作品,事實證明,它為卡普空帶來了巨大的商業成功。自發售以來,本作銷量已超過700萬份,並成為2026年Steam平台收入最高的作品之一。

2026年五款惡靈古堡遊戲的收入達到85億美元

這一IP為卡普空驚人的盈利表現作出了巨大貢獻。憑藉《惡靈古堡9:安魂曲》,Capcom連續第九年實現盈利。該系列此前推出的作品在2026年同樣賣得非常火爆。

據Alinea Analytics統計,今年《惡靈古堡》系列最近推出的五款遊戲在Steam、PlayStation和Xbox平台上的總收入合計達到8.5億美元。《惡靈古堡9:安魂曲》是其中的主要貢獻者,僅Steam版在2026年就獲得了2.113億美元收入。

2026年五款惡靈古堡遊戲的收入達到85億美元

不過,舊作陣容也貢獻了相當大的份額。《惡靈古堡2》《惡靈古堡3》和《惡靈古堡4》的重製版通過Steam帶來了近1億美元收入。上一部正傳作品《惡靈古堡8:村莊》今年在該平台上的收入也相當可觀,達到2130萬美元。

新上映的《惡靈古堡》電影獲得了媒體和粉絲的積極評價,也成為推動遊戲銷量增長的一股力量。電影在票房上的成功和居高不下的人氣,為該系列吸引了大量新消費者,而他們似乎也留了下來。

不過,對於《惡靈古堡》這樣的龐大IP來說,這些數字並不令人意外。該系列的全球銷量已超過2億份,並占其發行商PC端總銷量的60%。除了《惡靈古堡9:安魂曲》的新DLC外,《惡靈古堡:聖女密碼》重製版也計劃於明年推出。很顯然,這一IP在短期內不會停下腳步。

2026年五款惡靈古堡遊戲的收入達到85億美元

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