GameSpark近日專訪披露,國產神話ARPG《古神:風裡希》公開大量開發細節。本作由Genigods Lab基於虛幻5引擎打造,意在《黑神話:悟空》開闢的賽道之上,以全新玩法與世界觀重塑中式創世題材體驗。

不同於哪吒傳統敘事,本作將視角拉回洪荒創世。玩家化身女媧以水土火締造的最初生命「靈珠」,自懵懂本源逐步成長為哪吒,親歷盤古沉睡、十日焚天、天柱崩塌的亂世,肩負補天、溯源、封印時空裂隙三重宿命。官方規劃主線時長約25小時,輔以多重結局提升復玩價值。

戰鬥系統構建起獨特的中式神仙體系。開發團隊融合《七龍珠》高速激戰、《戰神3》史詩敘事與街霸格鬥邏輯,實現空陸無縫銜接的自由作戰。遠近模式可自由切換,長槍近戰壓制、弓箭遠程狙殺,配合瞬間近身與連貫空連,兼顧爽感與操作深度。
核心「水之哲學」借鑑李小龍「上善若水」理念,將流水的靈動、適配與攻防一體融入機制,玩家可凝水打出破甲寸拳、範圍龍踢,依託神力流轉實現精準彈反。獨創法寶融合系統支持后羿神弓、芭蕉扇等至寶組合,解鎖專屬神通。

場景與BOSS設計突出「巨神戰場」概念。玩家可攀爬夸父等上古巨神軀體鏖戰,還可以登臨連通天地的扶桑神樹,復刻后羿射日名場面。技術層面,團隊對虛幻5引擎進行定製化升級,實現實時流體模擬、動態天氣與場景破壞。美術融合敦煌壁畫、傳統瓷器曲線等中式美學,構建出東方史詩感的洪荒世界。

本作被定位為「中式創世神話三部曲」開篇,後續將拓展炎黃、上古諸神等經典形象,逐步構建專屬神話宇宙。開發團隊兼顧不同受眾,支持提前配置連招組合,降低上手門檻的同時保留硬核深度。針對日本市場布局,團隊回應稱目前尚未公布日語適配計劃,但日本市場為重點關注對象。主創深耕遊戲領域,對《Final Fantasy》等日系經典抱有高度認同,且已與PlayStation展開合作,期待作品獲得日本玩家認可。







