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對遊戲玩家來說 這屆巴黎奧運會可惜了

2024年08月08日 首頁 » 遊戲速遞

朋友,我想你知道這屆巴黎奧運會,多少帶點抽象。

甭管是那開幕式,還是乾淨又衛生的塞納河,亦或是它把韓國氣得直罵娘,以及官方在比賽期間搞出的各種么蛾子,都讓這屆奧運會給大夥留下了深刻印象。

但真正讓小發難受的,是繼巴黎奧運會之後,將會永遠缺席兩位老朋友——瑪利歐和音速小子。

對遊戲玩家來說 這屆巴黎奧運會可惜了

之所以這麼說,是因為往屆奧運會,這對兒任天堂和世嘉的吉祥物,都會有一部由國際奧組委會授權的遊戲發售。而這一傳統已經持續了 16 年,陪伴了大夥 4 屆奧運會,中間甚至還穿過插兩部冬奧會的版本。

沒錯,這款遊戲的初代,正是起源於 2008 年的北京奧運會。在當年那個舉國迎奧運的氛圍下,難以想像一邊對著電視比賽直播,一邊玩這部《 瑪利歐和音速小子在奧林匹克 》的孩子,得有多爽。

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小發不才,恰好就是這個熊孩子。記得當年拿著我的 NDS 飯盒機,電視上播什麼比賽,我就在遊戲機上打開那個項目,吹著夏天的風扇,一玩就是一下午。

因為這部遊戲,嚴格來說就是個小遊戲合集,種類雖不多,但剛好覆蓋了各種熱門比賽。

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初代的 NDS 版本里,共有 8 種競技項目。不同的項目,在玩法和交互方式上都完全不同。

像桌球,就需要用按鍵操作,在控制方向的同時,還要在特定時機精準擊球,一旦成功就能打出強力的扣殺。

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游泳和田徑,則是要利用 NDS 獨有的觸屏功能。通過在螢幕上用觸摸筆快速滑動,以達到最大速度。

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除了瑪利歐和音速小子這倆人,還有其他人氣角色可選,像瓦里奧、耀西、蛋頭博士等都有出現。不同的角色,也做出了點性能區分,這點和其他瑪利歐體育遊戲沒太大區別。

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而在 NDS 之前,其實還有個 Wii 的主機版發售。這個版本的比賽項目更多,會用到 Wii 的體感,畫面也更加清晰。甚至,你能看到場地旁邊的五福娃。

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現在,我們看到音速小子和福娃出現在一起,可能有點違和。但當年,大夥感到最違和的,其實是音速小子和瑪利歐,居然會在同一款遊戲裡。

因為以前世嘉和任天堂在主機市場的競爭關係,兩家粉絲一直不對付,即便到了後期,世嘉自己都已經放棄硬體市場,甘願在任天堂平台上當一個第三方開發者,玩家們也依然接受不了這個事實。

於是,世嘉和任天堂轉為合作關係後,就一直希望讓兩家的吉祥物( 音速小子和瑪利歐 )也能在遊戲裡合作一下,只是一直沒機會。直到世嘉得到了奧組委的授權,兩邊一拍即合,世嘉立刻準備開發團隊,甚至「 瑪利歐之父 」宮本茂也親自出馬,才有了這麼個結果。

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國際奧組委的本意,是希望促進體育精神傳播,並通過一些新媒介來引起年輕人對奧運會的興趣。因此,電子遊戲就成了當時最合適,也最時髦的選擇。

事實證明這套做法確實有效,初代《 瑪利歐和音速小子在奧林匹克 》這部小品級遊戲一發售就引發熱潮,全世界範圍內共售出超 1000 萬份。既叫座,又利於傳播奧運精神,誰也沒成想還有如此一箭雙鵰的好事。

於是,在第二年溫哥華冬奧會來臨之前,便又趁熱打鐵推出了《 瑪利歐和音速小子在冬奧會 》。

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冬奧會這部,和前作奧運會的開發陣容一樣,並發售在 Wii 和 NDS 雙平台。玩法上,還用到了 Wii 的平衡板。並且,這次的商業成績依然亮眼,僅美國和歐洲地區就賣出了 600 多萬份。

連續兩次不錯的合作,也正式確立了世嘉任天堂,與國際奧委會的長期穩定合作關係。喜歡你是我的秘密

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隨後的幾屆,無論是 2012 倫敦奧運,還是 2016 里約奧運,《 瑪利歐與音速小子在奧運會 》都雷打不動推出。登錄平台,也從開始的 Wii 和 NDS,過渡到了 WiiU 和 3DS。針對不同主場的奧運會,遊戲還會推出一些地區限定的項目和特色。

像是在倫敦版本,就加入了故事模式,還增加了馬術、羽毛球、足球等項目,以及一個多人合作模式,看上去簡直就是奧運主題的瑪利歐派對。

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里約奧運會這一版,因為登錄 WiiU 平台,所以畫質大提升,遊戲內地圖也對應了里約的實際比賽場地。奧運項目上,又增加了 7 人橄欖球、小輪車等等。

玩法則從體育競技類,徹底發展成了多人派對遊戲,與之前的版本相比,有了更多的藍龜殼、香蕉皮等經典道具。

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直到 2020 年,瑪利歐與音速小子倆人兜兜轉轉,從北京開始全世界轉了一圈,最後終於回到了自己的老家日本。Switch 版的東京奧運會新作發售,而這次,也

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對比之前的所有作品,這一部算是個集大成之作,不但有完整的主線劇情,比賽項目和小遊戲也最多最全。

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這次的地區特色,則是包含了一堆致敬 FC 的 2D 像素風小遊戲。致敬的對象,相信小時候玩過小霸王的你,一定熟悉。

怎麼看,都像是當年紅白機上由科樂美推出的 Track & Field。也算是用一部遊戲,畫出了電子遊戲與奧運會的歷史輪迴,並為整個瑪利歐音速小子奧運會系列收一次官。

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幾天前,系列前作製作人 Lee Cocker 發推表示,國際奧委會現在正式收回了授權,並將繼續尋找其他合作夥伴以獲取更多收益。留言區都是各種情懷老哥,表達自己的惋惜。

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不得不承認的是,這個系列發展到最後,其實熱度是遠不及當初 2008 年的北京奧運會版本的。

遊戲的開發團隊換了幾波,玩法也因為太過單一,被不少人吐槽是小遊戲合集。但考慮到它終究是奧委會的「 命題作文 」,主要還是起到一個推廣作用,感覺它的任務倒也完成得不錯。

至少現在來看,很多人也許並不記得那一年奧運會發生過什麼,但他們清晰地記得,自己在童年收到過這麼一份有著時代印記的特殊禮物。

對遊戲玩家來說 這屆巴黎奧運會可惜了

對遊戲玩家來說 這屆巴黎奧運會可惜了

據新聞報道,國際奧組委在結束授權《 瑪利歐與音速小子在奧運會 》後,與手機遊戲開發商 nWay 展開合作,推出了主題迷你遊戲合集,玩家還可以在遊戲內獲得巴黎 2024 紀念版 NFT 徽章。

相比於傳統遊戲平台,手遊和 NFT 的確是個更好的選擇,對比之下,繼續開發主機遊戲,反倒有些像個不識時務的老古董了。

但小發還是會慶幸,在熱鬧無比的 2008 年,我曾控制瑪利歐,在遊戲裡的北京奧運會賽場,打出了一記精彩的扣殺。

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