市場調研公司 Newzoo 在其最新報告中估計,到 2024 年,全球遊戲市場預計將產生 1893 億美元的收入。
在探索未來趨勢時,該數據公司表示,市場去年已復甦,並將在 2024 年及以後緩慢增長。 2021年至2026年的複合年增長率預計為1.3%。
Newzoo 表示,2023 年該市場產生了約 1840 億美元的收入,比 2022 年小幅增長 0.6%,而此前 2022 年則較前年同比下降 5%。該數據公司補充說,它對 PC 和遊戲主機領域「持樂觀態度」,而移動/手機遊戲在經歷了過去幾年的困難之後「可能會復甦」。
公司說道:「今年的主要增長推動力之一將是 Xbox Series 和 PS5 一代不斷增長了安裝基數。儘管今年的發布作品名單預計不會像 2023 年那樣擠滿了備受期待的熱門遊戲那樣令人印象深刻,但實時服務型遊戲和過往作品銷售獎推動該領域繼續增長。」
不過 Newzoo 依然預計 2024 將是「艱難的一年」,遊戲將在「競爭激烈的市場中」推出。
報告稱:「直播遊戲依賴於玩家在更長時間內持續遊玩它們,從而為新項目留下了很少的空間,特別是當玩家轉向買斷制遊戲並專注於玩更少遊戲的時候。」
「從 2020 年和 2021 年的參與度和支出熱潮中迅速回落,面臨後疫情時代的調整和利率上漲,遊戲行業正在重組。疫情期間湧入市場的現金和投資已經枯竭殆盡,為大規模新項目提供資金不再是優先度最高事項。」
「遊戲公司獎採取降低風險的策略,例如避免創建全新 IP。相反,他們將專注於續作並利用現有 IP。公司還將繼續探索小型 AAA 體驗遊戲,例如《刺客教條:幻象》或《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯》。」
該公司還預計,多遊戲訂閱服務的採用將會放緩、一款帶有新 3D《瑪利歐》遊戲的新任天堂主機,以及 Xbox 將在安卓系統上推出手遊商城。它還預計生成式 AI 將會增長,但不會在 2024 年內對遊戲長生重大影響。
公司寫道:「儘管存在諸多爭議,許多工作室已經在使用 AI。未來幾年,以提高效率為目的,生成式 AI 的使用率將繼續增加。但是,該技術不會在 2024 年大規模影響遊戲開發。AI 可能會以前所未有的速度發展,但到 204 年,大多數用例將是有選擇性並且已經得到驗證的情況。」