《魔獸世界:永恆》帶動魔獸這個老IP再次升溫,很多退坑老玩家紛紛回歸,其中包括Mod作者Arhkain。他重啟了自己幾年前擱置的項目,更名為「Retro Forever」,旨在將無限服轉化為一種更具沉浸感的第一人稱模式,甚至加入戰鬥動畫。儘管項目仍在早期階段,但已吸引眾多玩家的關注。


「早在2004年,我玩魔獸的第一件事就是把視角拉到最近,透過角色雙眼去觀察世界,我希望以最具沉浸感的方式展開冒險。」 Arhkain解釋說。
第一人稱的奇幻類RPG,老玩家應該在《魔法門》系列的早期作品中見過。遺憾的是,《魔獸世界》在設計之初並未考慮這種玩法,也缺乏相關支持。為此,Arhkain決定自己開發一套。
Arhkain最初在硬核服嘗試,利用WA插件,遊戲內發生特定事件時,螢幕會顯示對應畫面。Arhkain稱開發難度不大,難點在於畫面和音效的精準同步。後來因生活瑣事,項目被擱置了。

無限服出來之後,Arhkain繼續了這個項目。不過,由於無限服採用正式服框架,已不再支持WA,無法準確獲知戰鬥日誌中的具體動態,因此畫面同步變得更加困難。
好在藉助WA的旁支版本「ForeverAuras」,Arhkain的開發工作還算順利,各種Bug也經修復。
Arhkain打算先從法師試水,看看反響,未來再建社區和招人,做其他職業。


從公布的畫面來看,這個第一人稱版的《魔獸世界》,很多素材直接取材於《毀滅巫師》、《上古卷軸2》和《毀滅戰士》等經典遊戲。雖然理論上也能基於現有3D模型開發,但Arhkain表示人手有限,2D形式相對簡單。


「Retro Forever」目前還沒有試玩版,不過已在社區引發諸多關注。Arhkain承認第一人稱在視角轉換上存在弊端。
「你不能像其他魔獸玩家那樣擁有良好的空間感知能力,我曾經因為沒注意到周圍動靜,被敵人悄悄靠近並擊殺。」

「雖然如此,我真心認為,第一人稱視角所帶來的遊戲體驗遠勝於傳統的俯瞰視角,因為它能讓你真正感受到這個世界的宏大與真實。你可以直觀感受怪物的碩大,建築的宏偉。我非常期待能進一步完善它,將其推向市場,讓其他人也能親身體驗——這絕對具有顛覆意義。」






