《快打旋風》系列有著一個很有活力的社區,也是如今最受歡迎的格鬥遊戲之一。作為新作的《快打旋風6》也將在6月發售。對於這款系列最新作卡普空社長辻本春弘表示,官方對於本作的銷量目標是1000萬套。
面對《快打旋風6》擴大遊戲的內容來吸引那些並不硬核的格鬥玩家這點是否會對遊戲開發成本產生影響的問題,辻本春弘表示《快打旋風》系列是卡普空的旗艦遊戲,所以他們會毫不猶豫的投資這個IP。
辻本春弘補充說在過去幾年裡,《惡靈古堡》系列的多個作品銷量已經超過1000萬份,《魔物獵人》系列如今的銷量目標也到了2000萬份。《快打旋風5》銷量也已經超過700萬份,已經成為《快打旋風》系列在家用機平台銷量最高的一作。同時數字版遊戲在卡普空的銷售中占比越來越大,如果他們能夠利用卡普空的數字遊戲銷售經驗,他認為新作《快打旋風6》的銷量將達到1000萬份。