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幀數影響遊戲難度?《惡靈古堡4:重製版》玩家的新發現挺有趣

2023年03月29日 首頁 » 遊戲速遞

近期霸占著玩家社群版面的遊戲有兩款,一款還未推出,正是《薩爾達傳說:王國之淚》;一款剛上架不久,反響熱烈,那就是卡普空旗下的《惡靈古堡4:重製版》。根據最新的資訊,後者首發兩天內的全球銷量超過了300萬套,非常誇張!另外,該作在Steam上的評價為「好評如潮(97%為好評)」,獲得了絕大多數玩家的認可。

幀數影響遊戲難度?《惡靈古堡4:重製版》玩家的新發現挺有趣

稍早,博士和大家分享了《惡靈古堡4:重製版》里的諸多有趣細節,比如:玩家在新作中無法瞄準神秘武器商人;通過射擊教堂的鐘可以提前結束「村民生存戰」等等。由於遊戲的內容非常豐富,其中還隱藏著更多不為人知的小「秘密」。近期,有一位PC玩家在社群中分享了自己的新發現,引發了熱議,他表示幀數會影響遊戲難度!

幀數影響遊戲難度?《惡靈古堡4:重製版》玩家的新發現挺有趣

這位玩家叫「nopenotme10」,他使用個人電腦(PC)來玩《惡靈古堡4:重製版》。眾所周知,與統一的遊戲主機不同,玩家們的PC設備千差萬別,不同的性能對應著不同的運行表現。發帖者家裡的電腦配置就不錯,能夠讓遊戲的幀數(FPS)達到120。他在調試電腦與遊玩的過程中,感覺到了高幀數與低幀數之間的差異。

幀數影響遊戲難度?《惡靈古堡4:重製版》玩家的新發現挺有趣

「nopenotme10」發文稱:遊戲裡所有槍械武器的射擊速度與幀數是正相關的,在高幀數的情況下,玩家把彈匣打完的速度比低幀數要快很多!他以LE-5衝鋒步槍為例,在120FPS的條件下,清空彈匣大概需要2秒,而在30FPS的條件下,時間增加到了3秒左右。這意味著在電腦高性能的支持下,遊戲難度變簡單了一些!因為火力傾瀉得越快,其他的操作時間就越多,容錯率就越高!

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網友們得知這一消息後,有人去試驗了一下TMP衝鋒鎗,也得到了類似的結果。這讓博士想到了曾經在2019年2月寫的一篇文章《FPS影響小刀攻擊力?

那些好玩的事》,在《惡靈古堡2:重製版》這款經典產品中,玩家的電腦性能越好(FPS越高),使用小刀的輸出就會越高。是不是看起來有些像呢?

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不過,「nopenotme10」做事情頗為嚴謹,他特意去《惡靈古堡2:重製版》中實驗了一下,發現:裡面的槍械並沒有上述的問題。目前他推測:這應該是《惡靈古堡4:重製版》里的小bug,可能與武器升級系統有關。

幀數影響遊戲難度?《惡靈古堡4:重製版》玩家的新發現挺有趣

除了上述發現之外,細心的玩家們也陸續發現了遊戲中的其他bug,比如:拿著狙擊槍站在有鎖的門前,可以利用反向開鏡將人物模組卡到門裡面等等。目前這一bug被許多速通玩家所用,大幅度加快了遊戲進程。知名高手「Qttsix」就以專業模式達成S 難度,且在不使用獎勵武器的情況下實現第一輪通關,耗時4小時53分,實在是厲害!

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