外媒GameSpot盤點了最噁心的電子遊戲怪物設計,總管幾十年來的遊戲歷史,不少讓我們童年籠罩陰影的怪物曾出現在各種經典作品中。讓我們一起來鑑賞下吧!
得益於現代技術,影片遊戲角色有可能比以往任何時候都更逼真。或者,它們也可能像百服寧廣告一樣,因為許多開發者利用尖端技術創造了一些有史以來最令人作嘔的生物。從最初的詳細8位和16位恐怖形象,到如今更逼真且令人反感的設計,現在是觀察影片遊戲怪物並永遠失去食慾的最佳時機。以下是一些從工作室中誕生的最佳且最令人厭惡的設計。
名單上的多個怪物很快將因即將推出的重製版而變得更加怪異和逼真:《最後生還者 第一部》、《惡靈古堡4》和《死亡空間》。
我們也不會感到驚訝,如果不久的將來有更多怪物登上這份名單。許多正在開發中的遊戲已經展示了一些醜陋的怪物,或者極有可能引入一些令人不快的生物,包括《卡利斯托檔案》、《恐懼之刃》和《裂頭》。
魅魔 - 惡魔獵人:DmC

外表和內心都醜陋,DmC:惡魔獵人中的魅魔給人留下了極其深刻的第一印象。作為從地獄深淵召喚而來的怪物,魅魔在視覺和聽覺上對感官造成了猛烈衝擊,它向年輕的但丁投擲著惡毒的語言和字面上的膽汁,這一形象出現在忍者理論對這位標誌性惡魔獵人英雄的被低估的詮釋中。
膨脹者 - 美國末日

被變異的蟲草病毒感染的人類在世界各地肆虐的想法已經足夠恐怖,而《美國末日》中的膨脹者則將這種致命的真菌生長帶到了一個令人不安的新高度。身體幾乎只是病毒用來作為可怕運輸工具的多汁肉袋,膨脹者是幾乎無法阻擋的人類殘餘,它們的存在僅為了傳播病毒並摧毀任何擋在它們面前的東西。
繁殖母體 - 龍騰世紀:審判

科學尚未為乳頭恐懼症命名,但已將這種恐懼的根源歸結於《闇龍紀元:審判》及其遊戲中出現的繁殖母體。繁殖母體是一種類似於由觸手和過多乳腺構成的腫脹毛毛蟲的食屍鬼,它們通過一種令人作嘔、極其噁心的恐怖過程被創造出來。
Nemesis - 惡靈古堡3 重製版

Nemesis的第一代形態看起來像是被臉朝前撞進了一片醜陋的樹林,但到了《惡靈古堡3》的高潮部分,它竟然變異成了一堆醜陋的肉塊、觸手和牙齒。得益於RE引擎,Nemesis那種生物武器質塊的形象看起來比以往更加噁心,不過至少吉爾·瓦倫蒂安準備好用便捷的雷射手術幫助這隻畸形怪物減輕些重量。
Asphyxia - 沉默之丘:歸鄉

Asphyxia看起來像是《玩具總動員》中的西德長大後,在殯儀館工作的科學項目。幾個屍體被殘忍地縫合在一起,組成了一個噩夢般的人體蜈蚣,Asphyxia是2008年《沉默之丘:歸鄉》中令人難忘的遭遇之一。它的起源故事同樣令人不安,設計上更是全力以赴,給人留下深刻印象,直到片尾字幕滾動後依然難以忘懷。
Lepotica - 惡靈古堡6

《惡靈古堡》系列的生物武器集合是一場令人作嘔的感染秀,而Lepotica憑藉其設計位居前列。它是一團搖搖欲墜的肉塊和膿液,聞起來可能和外表一樣惡臭,並且能通過釋放體內的病毒孢子輕鬆召喚出周圍的亡靈大軍。
守護者 - 死亡空間

守護者在令人不安的怪物設計上打了多個勾,因為它們是一堆觸手、爪子和至少一個巨大的肛門腔體的集合體,當艾薩克·克拉克遇到它們時,它們正在獵捕。最令人不安的特徵是什麼?那張殘留的人臉,永遠扭曲成憤怒和痛苦的表情,註定要在它們不自然的壽命中守護特定區域。
勞拉 - 鬼屋魔影

當你在《鬼屋魔影》中遇到勞拉時,你可能已經對看到滿身血跡和結痂的生物麻木了。勞拉確實有那種外貌,但讓你脊背發涼的是她在遭遇時的動作。她伸長的四肢——加上幾只額外的手臂——再配合蜘蛛般的動作,當她爬向你時,會讓她成為你無論如何都想避開的敵人。
偉大的強力便便 - 康克的壞毛日

一坨字面意義上巨大的便便,誓要用極端排泄物硬化的拳頭拍打康克,偉大的強力便便既臭氣熏天又擅長唱歌。遇到這堆可憎的糞堆時,一定要確保站得遠遠的,避免被它擲中的距離。






