近日,《薩爾達傳說》電影導演韋斯·鮑爾在接受Polygon採訪時透露,全程使用動作捕捉將並不是他的首選。
剛剛執導了重度CGI的《猩球崛起4》的鮑爾表示,他排除了拍攝一部完全採用動作捕捉的《薩爾達傳說》真人電影的可能性,他說這「可能不是他的選擇」。他重申,他希望自己改編的《薩爾達傳說》系列電影給人「接地氣」和「真實」的感覺。
鮑爾支持他對這部電影的以上設想,他告訴媒體:「我們正在努力工作,我們會做出一些偉大的東西。」
他自2010年首次表達了執導《薩爾達》電影的願望,並表示已經考慮了很長時間,不過當時他承認自己的設想是「下一部類似於《阿凡達》的大型動作捕捉電影」。
動作捕捉是一種記錄物體或人的運動,然後將這些運動映射到2D或3D模型上的技術。去年11月,任天堂宣布計劃與索尼影業合作製作真人版《薩爾達傳說》電影。雖然鮑爾之前曾表示,他很樂意將其視為「宮崎駿的真人版」,但具體細節仍然是謎。