最新披露的法庭文件顯示,微軟曾考慮競購《Final Fantasy》開發商Square Enix。
早在2019年,Xbox高層就提出了這個想法,當時Square Enix還沒有出售旗下的西方工作室,微軟也還沒有捲入以687億美元收購動視暴雪的交易。
顯示微軟有意收購Square Enix的文件今天浮出水面,該公司繼續向聯邦貿易委員會提出申訴。
被稱為「鳳凰計劃」的微軟收購史克威爾艾尼克斯的想法,是基於擁有該出版商的三個主要特許經營權的誘惑——《Final Fantasy》、《勇者鬥惡龍》和《王國之心》——以在日本獲得更多的Xbox用戶,以及一家在手機上發行遊戲的出版商。
與收購《上古卷軸》發行商Bethesda一樣,微軟計劃繼續在「所有相關平台」上發布Square Enix當時宣布的遊戲,「所有Square Enix未來發布的遊戲」也會按日期在Xbox Game Pass上發布。
微軟寫道,Square Enix未來的遊戲也會「優先選擇Project Scarlett」,這是指Xbox Series X/S的開發代號。微軟承認,這樣做會「蠶食」部分銷售。
微軟收購計劃的細節很有趣,但考慮到本周早些時候微軟曾考慮收購世嘉(Sega)和《命運》(Destiny)開發商Bungie等多家公司的消息,這或許並不太令人驚訝。
事實上,2021年的合併審查觀察名單突出了潛在的候選公司,如《刺客任務》工作室IO Interactive、《寶可夢Go》開發商Niantic、《哈德斯》開發商Supergiant Games等。
自2019年以來的幾年裡,Square Enix(如果有的話)一直在向PlayStation靠攏,推出了最近推出的《Final Fantasy XVI》和即將推出的PlayStation獨家遊戲《泡沫之星》等主機獨占遊戲。
早在2019年,Xbox遊戲工作室的老闆麥特·布蒂就在本周披露的另一份文件中表示,微軟應該「讓索尼破產」。
本周,隨著美國聯邦貿易委員會(FTC)調查Xbox收購《決勝時刻》(Call of Duty)開發商動視(Activision)的影響,微軟收購工作室(或有意收購工作室)的歷史成為人們關注的焦點。
美國聯邦貿易委員會表示,決定讓貝塞斯達的《Redfall》和《Starfield》等遊戲成為Xbox獨家遊戲,是反對動視暴雪收購獲得批准的「有力證據」。