在《解限機》中有很多可選用的機甲,根據它們自己的性能特點,在隊伍中有著自己的定位。在這裡給小夥伴們詳細介紹每個機甲的特點,幫助玩家選擇適合自己的機甲參與戰鬥。
解限機全機甲定位分析
這裡先給各位小夥伴介紹一下這裡的定位是按照什麼分的。
遊戲中包含三種核心玩法:6v6(強對抗競技)、3v3(交戰烈度更高但是娛樂性質更強)、搜打撤(該模式會以肝為主)。這裡的定位主要圍繞6v6展開。
6v6可以簡單的按照正面(圍繞任務點展開持續的重型機體交火)、側面(赤霄以外的格鬥機|攻擊機|狙擊機)和空中三面展位與對位來分(各飛機)。
下面的定位劃分只是從整體上看的,實際上陣中,隨著陣容的變化,作戰思路也要做出對應改變的。
矛隼定位及特點分析
先說結論,矛隼是一款依賴操作者個人能力、具有強大壓制力和騷擾能力的輕型攻擊機。
其極高的難度門檻使其更適合技術嫻熟、追求操作極限的玩家,若能發揮出色,將在戰場上發揮潛力巨大,但新手或技術尚未成熟的玩家建議謹慎嘗試。
官方定位
輕型攻擊機
戰術定位:飛機
主要任務:爭奪制空、團隊反隱、針對騷擾
戰術特點
矛隼以其靈活的機動性和高爆發能力,成為團隊中的重要「干擾者」。
它的主要職責是壓制敵方飛機,破壞敵方隱形單位,為隊友創造有利局面。
若能成功擊殺敵方飛機,特別是在對位中碾壓對手,將極大減輕己方空中壓力,使隊友能更專注於正面戰場。同時,矛隼還能對敵方高作用單位施加巨大壓力,通過持續騷擾,帶動整體節奏,助力隊伍取得勝利。
上手難度
評級:8/10(精通難度:10/10)
需要極高的操作技巧和瞬間反應能力。
雖然它是個「單掛在外」的機體,不需全方位正面交戰策略,但容錯較低,不適合新手體驗。
想要掌握矛隼,必須獨立完成機體進階挑戰,對機體的熟練掌控,並具備戰場意識,才能在實戰中發揮效能。
精通難度
強調操作者的個人能力,尤其是在對位壓制和擊穿敵人方面。
要達到精通狀態,不僅要熟悉機體操作,更要具備精準預判和戰場洞察,屬於極難掌握的機型。
戰場表現與局限
在先前的測試中,矛隼展現出了極強的統治力,能在適合的場合多次擊破敵方。
但隨著天襲者等其他飛機的全面加強,形成了雙飛機陣容,這使得操作和配合要求更高。
因此,當前在機體排名上,矛隼的優先級有所下降,需更多依賴操作技巧和團隊配合。
黑豹定位及特點分析
先說結論,黑豹一款極具潛力但極難駕馭的格鬥型機體,需要操作者具備極強的操作手法和戰場洞察力。只有在對整體節奏、時機把握極為熟練的玩家手中,黑豹才能發揮出其最大價值。
官方定位
中型格鬥機
戰術定位:側面突破、正面干擾、破局之矛
戰術特點
黑豹具有極端潛能和高風險高回報的格鬥型機體。
其最大特色在於高爆發與高難度操作結合,能在瞬間通過刀推到臉、騎槍攻擊和盾刃連擊等手段造成巨大傷害。利用騎槍的位移能力,可以輕鬆移動敵人,造成單兵脫節或孤立狀態,從而快速瓦解敵陣。
黑豹屬於那種能憑藉個人極強的技術和判斷,將局勢逆轉的「穩贏」機體,只要操作得當,可以完全憑一己之力改變戰局。然而,操作失誤也會導致極大的失敗風險,因此屬於極難掌控的機體之一。
上手難度
評分:8/10(精通難度:10/10)
雖然它結合了格鬥盾與護盾提供一定的生存保障,但由於其操作複雜性極高,尤其在瞬間決策和連招上有極強的要求,新手建議先熟悉遊戲基本節奏再嘗試使用。
精通難度
黑豹極度依賴對局勢的準確判斷、時機的把握以及瞬間的決策能力,強調找准機會進行爆發。
精通此機的難度極高,建議有條件的玩家多學習黑豹操作技巧,增加對他的理解。
戰場表現與局限
黑豹的最大優勢在於其極高的爆發上限,可以一舉扭轉劣勢,但其下限也非常低,一旦操作失誤或被壓制。因此,整體強度雖有一定潛力,但也具有極大的不確定性。目前對其強度評級為T1到T3不等,這主要還是取決於操作者的技術水平。
龍淵定位及特點分析
先說結論,龍淵是一款操作難度中等,但極具容錯和生存能力的機體。
適合新手或希望穩紮穩打練習近戰操作的玩家。憑藉其強大的續航和多樣性,長時間在戰場中「打不死」,成為「打不死的小強」。熟練掌握後,可在實戰中靈活應對不同情況,為隊伍帶來穩定的輸出和戰場壓制。
官方定位
中型格鬥機
戰術定位:側線騷擾、極致單挑、打不死的小強
戰術特點
龍淵具有極強生存能力和單挑潛力,特別是在1V1的對戰中幾乎沒有明確的弱點。
它擁有「3條命」設計,可以在多個戰圈中持續作戰,極大增強了其續航和抗壓能力。
在實際應用中,龍淵可以用來纏住敵方關鍵的正面作戰單位(如赤霄),限制其行動空間或輸出能力。
同時,它也可以配合其他格鬥機(如赤霄、黑豹、飛景)配合作戰,當隊友造成對方硬直時,龍淵能快速補上關鍵傷害,打出巨大破壞。
上手難度
評分:5/10,實用性較強
搭配新手教學掌握後,不難上手,適合逐步熟悉遊戲節奏和近戰作戰邏輯,幫助玩家打下堅實的操作基礎。
精通難度
操作要求不高,容錯率較高。無需極限操作,不建議玩家用其上分,更適合作為學習和練習的工具。
戰場表現與局限
由於其極高的容錯和全能武器配置,整體表現平衡偏向於穩健。
雖然數值上不算特別突出,但在熟悉遊戲節奏和戰術運用方面,遠優於一些偏單純輸出的機體(如三角龍)。
三角龍定位及特點分析
先說結論,三角龍是一款極端耐打、操作極其簡單的重型防禦機,適合新手或追求穩妥、團隊保護的玩家。
在團隊中擔任先鋒和承傷角色,能有效吸引火力、減輕隊友壓力。
但它的生存能力也受到能量傷害的限制,在面對多能量C的集火時表現平平。強度方面,受制於團隊配合和敵方火力水平,最低能達到T2,並可能因版本調整而變化。
官方定位
重型防禦機
戰術定位:正面坦克、嘲諷抗傷、戰線支點
戰術特點
三角龍是極強的坦克型機體,以其超高血量和優秀的防禦能力成為戰場上的「吸引火力冠軍」。
它主要在任務點附近吸引敵人的火力,為隊友提供安全空間,並干擾敵人行動。
搭配雙龍合體(與劍龍合作)能釋放強大的組合技,顯著提升戰場控制能力。它擁有極其堅韌的生命值,憑藉坐鎮不動的優勢,在隊伍中扮演「移動城牆」的角色。
上手難度
評分:1/10,非常容易
甚至奶奶都能上手的簡單操作,無需複雜技巧,適合新手快速入門和刷任務。
精通難度
評分:2/10,象徵性難度
只需基本戰鬥經驗,理解敵人攻擊模式、什麼時候應當退避或使用榴彈炮等武器即可。實際操作較為簡單,懂得地圖布局和站位即可進一步提高表現。
戰場表現與局限
作為底層邏輯中「幾乎無敵」的正面坦克,能量傷害較少的情況下非常穩,堪稱「坐鎮大坑不挪窩」。
主要在「推車」圖(可霸體搶占車)、吸引火力、保護隊友,間接提升整體團隊輸出。需配合隊友的整體能力比例合理使用,否則容易「坐牢」。
鳴神定位及特點分析
先說結論,鳴神是一款強調遠距離隱身狙擊的輕型機體,擅長靜候敵人暴露破綻後一擊必殺。
適合操作技術成熟、善於觀察的玩家,挑戰在於找准位置和時機擊殺敵方關鍵目標。
雖然不適合硬碰硬,但在擅長隱蔽和遠程爆發的玩家手中,能發揮巨大威懾力,是「潛伏」殺手的典範。其強度偏中等(T2以下),主要受制於對手反狙和位移能力的制衡。
官方定位
輕型狙擊機
戰術定位:超遠距離狙擊、隱身攻擊、獨狼玩法
戰術特點
鳴神以其極端的遠距離狙擊能力和隱身機制,在戰場上充當「隱形殺手」。
其技能組設計偏重於靜靜隱藏在角落,利用狙擊技能對敵人造成高額單點傷害,極易實現突襲和瞬間秒殺。
雖然整體DPS不高,但每一發狙擊都可造成可觀的傷害,足以威脅敵方核心脆弱目標。其隱身機制和遠距離優勢,讓其成為一個極具威懾力的「單兵殺手」。
上手難度
評分:5/10,中等
只需理解技能用法,具備一定的戰場觀察和瞄準直覺即可上手。
在實戰中,保持對視野和敵人位置的判斷,善於利用隱身和遠程優勢,不建議盲沖。
精通難度
需應對高機動的敵方狙擊手(如矛隼)和活躍的反狙擊機,要求操作者能多用手動瞄準,減少依賴輔助鎖定。
要善於選擇隱蔽位置,準確判斷戰場形勢,極大考驗玩家的定位和靜待殺機的能力。
戰場表現與局限
主要對抗敵方矛隼以及其他狙擊型機體。這些單位見多了極其活躍,常常需要玩家不斷調整站位和視野。
一旦矛隼出場率下降,鳴神的存活空間和發揮空間將有所提升。
在團隊配合方面較為依賴個人技術,單打獨鬥但不適合硬剛,更多靠「暗算」取得優勢。
盧米納爾定位及特點分析
盧米納爾是遊戲中的「奶媽」,以其多功能支援能力成為團隊中的核心保障。
雖然操作複雜、容錯低,但在技巧嫻熟的指導下能極大提升團隊戰鬥的持久性和穩定性,特別適合善於觀察和把握大局的玩家。隨著版本調整,其表現可能會有所變化,但其在團隊中的戰略價值依然不可忽視。
官方定位
輕型支援機
戰術定位:群體回復、群體回氣、雷達干擾、真實傷害持續傷害(DOT)
戰術特點
盧米納爾是遊戲中少數用於團隊支援的關鍵角色之一,兼具治療和干擾功能。
能同時為多名友方單位回復能量槽,提升隊伍的機動性和續航能力。同時,切換形態可以擾亂敵方鎖定,增強正面和側翼的戰場控制。
其「真傷DOT」技能可以持續對敵方目標造成傷害,尤其是在配合團隊壓制時,可有效拖慢敵人節奏,為隊友創造輸出空間。
上手難度
7/10,機動性強,但同時非常脆皮,容錯較低。操作需要靈活把握技能切換和團隊定位,不建議新手立即嘗試。
想要遊玩盧米納爾,建議先取得「駕照」或基礎技能熟練後再展開使用。
精通難度
8/10,需要良好的團隊意識、對局勢的掌握以及高水平的技能管理,同時要能在對局中準確把握時機切入和撤退,確保支援效率最大化。
戰場表現與局限
在團隊配置得當時,盧米納爾可以極大改善隊伍的生存能力,為「前排」提供有效保證。
尤其適合雙龍等高輸出單位的後排支援。
但在公測版本中,由於主C和雙龍的傷害大量能量傷害增加,盧米納爾的治癒量相對減少。
目前整體強度定位為T2以下,主要依賴團隊配合和場面把控。
赤霄定位及特點分析
先說結論,赤霄是一款極具戰術深度且操作空間廣闊的重型格鬥機,強調底層邏輯和操作意識。
當前版本為T0級別,幾乎沒有任何短板,操作得當幾乎無敵,全面壓制大部分對手。
在團隊協作中扮演切後排、控場、擊殺脆皮的核心角色。其高強的戰場適應性和多功能性,使其成為每個希望施展技巧、掌控戰局玩家的必練機型。雖然難度不低,但只要掌握技巧,赤霄將帶來極高的戰場影響力。
官方定位
重型格鬥機
戰術定位:正面纏鬥、格鬥協同突入、強制留人、任務達人、底層邏輯核心
戰術特點
赤霄是當前遊戲中正面戰場的絕對核心力量,其強大的近戰能力和多功能技能組合使其成為戰場上的全能戰士。
利用其技能可以為自己或團隊創造良好的擊殺環境,無論是刺殺脆皮目標、護送隊友完成任務,還是配合其他格鬥機突入尋找擊殺點,赤霄都能發揮關鍵作用。
上手難度7/10
由於其為純近戰機,操作上需要熟悉遊戲的近戰機制和生存技巧。新手建議先玩龍淵等相對簡單的機體,積累經驗後再上手赤霄。
精通難度7/10
需要技師具備良好的戰局意識,懂得在何時突入、何時留人、如何利用技能搭配,發揮最大效果。對戰局的把控和團隊配合意識是成敗關鍵。
作用及局限
一旦掌握,可以在對局中起到秒殺脆皮、強制留人的核心作用。
只需刀推臉、硬控再結合技能,便能輕鬆擊殺關鍵目標。儘管公測中小黑屋技能有所削弱,但赤霄仍然是團隊的重要組成部分。
颶風定位及特點分析
颶風是以血量和技能吸收作為核心,極度依賴團隊配合的團隊防禦機。
公測版本評定為T3到T3.5,屬於高門檻、高操作難度的極端防禦型機體。
適合擅長全局把控、喜歡扛線、願意投入大量練習時間的玩家。它的存在需要隊友合理配合,才能最大化發揮作用,否則容易成為累贅。極高的操作和戰術門檻,使其成為挑戰極限、追求極致團隊戰策略玩家的理想選擇。
官方定位
超重型防禦機
戰術定位:團隊防禦、火力負擔、雙龍對策
戰術特點
颶風是一款極端依賴團隊配合的重型防禦機,旨在通過高血量和技能吸收傷害,為隊友製造安全空間。
其主要職責是對三角龍等高火力目標進行輸出,利用技能確保隊友安全,保護正面隊伍或在任務點進行防守。
上手難度
評分:10/10
技能機制複雜,極其難操作,甚至可以說難以勝任常規戰鬥。
入門門檻極高,建議在高難度人機對抗(如赤霄1v1)練習,確保能在有限時間內存活。
精通難度
評分:10/10
需要極強的戰局把控能力,理解隊友需求,預判敵人動作,合理使用技能吸收傷害,保護隊友。
戰場表現與局限
主要針對團隊戰中發揮作用,緩衝敵方火力,保護關鍵隊友(如地獄火、劍龍、白虹等)。
在當前環境中,由於雙龍的優先級下降,本機的出場空間降低,但仍有一定存在價值。操作極難,容易被格鬥機等靈活敵人欺負,容易敗下陣。
天襲者定位及特點分析
先說結論,天襲者是空戰線上的絕對核心,擅長突進、爆發和干擾,操作合理時可以主導戰場節奏。
公測版本後獲得大幅加強,強度達到T-1級別,成為隊伍中的重要輸出和突擊力量。
雖然操作難度較高,但其強大的爆發能力和戰場控制力,使其成為喜歡飛行突襲戰術玩家的首選機體。
只要掌握了突入時機和環境判斷,就能在戰場上如入無人之境,發揮天襲者的最大潛能。
官方定位
中型攻擊機
戰術定位:空中突入輸出、主力輸出、雷達干擾、能量傷害隱藏、任務干擾
戰術特點
天襲者是強調高速突入和強大輸出的空戰機型,可以在戰場上快速突入敵陣,造成大量傷害後快速撤離。
其技能還可以干擾敵方鎖定,提高自身存活率,同時能有效隱藏能量傷害,削弱敵方能量技能的威脅。
上手難度
評分:8/10
操作上不算極其複雜,但要求較高的時間判斷、突入時機把握和敵人行為預判。
建議有一定飛行和戰術經驗的玩家優先學習,建議先考取駕照後再進行實戰。
精通難度
8/10依賴玩家良好的入場判斷和對局勢的把控,打出統治力。
需要大量實戰經驗積累,熟悉不同場景下的突入策略和干擾技巧。
戰場表現與局限
極強的爆發輸出和空中突入能力,讓它成為對抗地面單位和其他空中目標的「殺手鐧」。
能利用技能干擾敵方鎖定和能量傷害,有效削弱對手的作戰效率。
在沒有天襲者的場合,戰場優勢會大幅下降,因此團隊配合尤為重要。
地獄火定位及特點分析
先說總結,地獄火是一款強調單點爆發、範圍傷害的高難操作機體。
適合熟悉戰場節奏、善於團隊配合、能準確判斷輸出時機的玩家。同時具備極端傷害和高難度操作,若能掌握,將成為團隊的猛將,強力壓制敵方陣形。
官方定位
超重型攻擊機
戰術定位:主力輸出、能量專精、極致對單爆發輸出、極致大範圍輸出
戰術特點
地獄火是擁有極高爆發力的能量輸出型機體,專注於單次瞬間可造成巨大傷害,兼顧範圍攻擊能力。
適合在戰場上集中火力擊破敵方關鍵目標,利用高能輸出最大化傷害。
在單點爆發方面幾乎無與倫比,但生存能力較弱,依賴隊友保護和技巧操作。
上手難度
評分:8/10
技巧要求較高,特別是在自保和輸出節奏的把控上。
沒有劍龍那樣的自我保護手段,操作難度較大,建議先取得駕照後再嘗試。
精通難度
10/10
需要高度的團隊配合、對戰場的理解 和時機控制。在隊友保護和開關超載模式方面能力要求較高,否則極容易被集火秒殺。
戰場表現與局限
主要依賴隊友保護,適合在隊伍合作良好的情況下發揮最大威力。
通過切換超載模式來增強生存能力,減少被集火的風險,是極端高爆發的能量主C。
阿奎納定位及特點分析
阿奎納是一款兼具遠程輸出和單體控制的滯空狙擊機,操作相對簡單但要精通細節才能發揮最大潛力。其英雄式的控場和爆發能力,使其在團隊配合中扮演不可或缺的角色。掌握了「禁錮鉤爪」的運用後,幾乎無敵,適合喜歡精準打擊和控場的玩家。
官方定位
重型狙擊機
戰術定位:滯空狙擊/跟團狙擊、能量爆發、單體強控、額外氣槽
戰術特點
阿奎納具有高遠程輸出和強單體控制能力的狙擊型機體,以滯空狀態發揮優勢,能夠在高空對敵方目標進行持續壓制和突擊。其技能組不僅可造成高傷害,還能束縛敵人,輔助團隊鎖定和集火。
它的能量爆發技能能讓它在短時間內集中輸出,適合擊殺脆皮目標或製造關鍵控制效果。額外氣槽提供了更多技能釋放空間,提升其戰場靈活性。
上手難度
評分:6/10
操作相對簡潔,建議新手先熟悉基礎技能和傷害數值,理解滯空狀態下的站位和輸出節奏。
精通難度
10/10
需要精細操作和戰局判斷,尤其在利用「禁錮鉤爪」技能(控制技能)製作單體壓制時,要對目標選擇和技能時機把控非常精準。熟練後幾乎無敵,能夠在實戰中自主創造輸出和控場環境。
戰場表現與局限
優勢:遠距離滯空狙擊極具壓制力,善於單點秒殺脆皮單位,也能配合團隊施展控制,為團隊製造有利局面。
局限:對高機動和反狙擊能力較強的敵人(如矛隼)仍存在一定製約,但在高分對局中表現優異,能追著矛隼輸出,甚至站在雙龍旁邊充當炮台。
劍龍定位及特點分析
先說結論,劍龍是一款操作簡單、戰術多樣的超重型攻擊機,擅長側翼轟炸和持續輸出。憑藉電子菸霧技能提高存活,適合團隊配合下的穩定輸出。逐步掌握輸出地點調整和隊友配合後,是中後期戰場的有力主力機型。
官方定位
超重型攻擊機
戰術定位:側面轟炸、持續爆破傷害、電子菸霧
戰術特點
劍龍側重持續火力和區域控場的超重型攻擊機,以其穩定的輸出和電子菸霧技能為隊友提供保護與隱蔽。
其核心玩法是通過「堡壘形態」穩固地坐在戰場一角,利用持續傷害和控制技能壓制敵人,同時用電子菸霧為自己和隊友提供護甲回復和隱蔽條件。
其爆發力尚可,能作為主C存在,同時在覆蓋範圍和持續輸出上表現優異,尤其適合團隊配合。
上手難度
評分:3/10
只需簡單操作啟動堡壘形態後滾臉鍵盤輸出,操作極為輕鬆,適合新手。
精通難度
5/10,需要理解合理的輸出點選擇和隊伍配合,善於利用輸出地點的變化來規避敵方集火。通過不斷優化輸出位置,可以逐步提高戰場生存和輸出效率。
戰場表現與局限
可以作為「主C」存在,造成大量爆發傷害同時提供持續火網覆蓋。
電子菸霧技能極大增強存活能力和隱蔽性,提升團隊整體生存。但遠沒有內測時的統治力,容易在集火中暴斃,需要隊友保護和合理位置。
寫出比那卡定位及特點分析
先說結論,比那卡是遊戲中極具戰術價值的中型支援機,專注於對單一隊友的強力保護和治療。
操作相對直觀但需良好的站位和團隊配合,擅長為脆皮隊友提供最大生命保障,是陣容中不可缺少的「生命線」。如果隊伍中缺少類似支援角色,極易導致戰局被動,需特意補充。
官方定位
中型支援機
戰術定位:對單保護、對單治療、超重對策
戰術特點
比那卡是遊戲中為數不多的特殊支援型機體,強調對單一隊友的保護能力,以及在面對重型敵人時的應對策略。
其核心技能集中在對特定隊友提供強化保護,顯著提升目標的生存能力。
同時,主炮和其他控制手段可有效克制笨重機體,保護脆皮隊友。
其設計理念是站在隊友身邊,持續提供支援和補充傷害,特別適合在團隊中擔任「生命線」角色。
上手難度
評分:6/10
相較盧米,有更高的容錯空間。傷害較高,可以自我保護(盾套在自己身上),操作難度適中。
精通難度
8/10,需要熟悉站位與保護技巧,理解隊友的站位與需求。在敵方黑豹等針對性重型目標時,要善於避開受到集火,同時利用技能及時保護隊友。
戰場表現與局限
作為團隊的「生命保障」,在雙方陣容偏脆的版本中尤為重要。能有效延長隊友存活,減少減員。
由於自身靈活性較弱,不如盧米機動,需依賴良好的站位和隊友配合。讓自己穩穩站在隊友身邊,避免被敵人集火,是關鍵戰術之一。
寫出飛景定位及特點分析
先說結論,飛景是一款要求極高操作和時機把控的格鬥機,具有極強的爆發和粘連能力。
適合追求極限、喜歡高難度操作的玩家。一旦掌握其特性,在高手對戰中能夠起到壓倒性作用,但入門門檻極高,建議經過充分訓練後再使用。
官方定位
輕型格鬥機
戰術定位:突入爆發、格鬥協同、連段控制
戰術特點
飛景強調近戰連段爆發和高機動的格鬥機,能以幾乎瞬移的速度快速接近目標,進行連續擊打和控制。其連段攻擊不僅傷害可觀,還能延長控制時間,為隊友創造補傷害的窗口。
同時,飛景具備劍氣技能和格擋能力,能在高手對抗中保持一定的生存能力,與其他格鬥機形成良好的配合。隱身能力能有效脫離敵人核心交戰區,提升安全性。
上手難度
評分:10/10
由於氣槽消耗快、血少、操作複雜,幾乎不適合新手。即使拿到駕照,也需要在3v3等訓練模式中熟悉交互節奏後,方能逐步掌握。
精通難度
10/10,需要對氣槽管理、敵人前後搖動作、戰場整體布局和目標選擇有深入理解。只有做到精準時機掌握和目標選擇,才能充分發揮飛景的潛力。有良好的隊友配合(比如赤霄、黑豹、飛景的組合)後,秒殺能力更強。
戰場表現與局限
作為高手專屬的武器,飛景能在關鍵時刻發起突襲,將敵人擊潰,同時延長自己在戰場的存活時間。
不僅強調爆發,還擅長纏鬥、控場,使其在高端對局中難以防範。其隱身技能極大增加逃脫與突襲的可能性。
寫出白虹定位及特點分析
先說結論,白虹是一款高難度、高技巧的支援(攻擊)機,集遠程鎖定、任務操控和爆發輸出於一身操作複雜,要求極高的判斷和配合能力。掌握後,可以極大改變戰局走向,但一旦失誤,生命極其脆弱,需隊友保護協同作戰。非常適合追求極限操作和戰術深度的高端玩家。
官方定位
輕型支援機(實際上為攻擊型)
戰術定位:任務大師、雙龍的「親爹」、穿牆鎖定
戰術特點
白虹既有遠程操控和鎖定能力,又具備高爆發輸出的高難度機體。
其「穿牆鎖定」技能使其可以在隱蔽狀態下鎖定敵人和任務點,為隊伍提供戰術優勢。其核心是「任務操控」,能鎖定敵方隊員為隊友輸出提供極大便利,同時利用天基炮和大炮結合攻勢提升整體爆發能力。
上手難度
評分:8/10
本機極其脆皮,操作難度高,要求隊伍合作和局面判斷十分精準。穿牆鎖定增加操作空間,但也意味著對玩家的站位和目標判斷有極高要求。
精通難度
10/10,需要對鎖定距離、任務點交互、戰場局勢、敵人動向等方面有極深理解。徒步穿牆鎖定雖然方便,但一旦被發現或目標突然移動,可能瞬間陷入危局。
戰場表現與局限
因為可以操控任務點和遠程鎖定,白虹在戰略層面極具特色。給予團隊極高的戰術空間,為雙龍和其他隊友提供了強大支援。
極脆的生存壓力極大,容易被敵方集火秒殺,尤其在正面交鋒時。
強度
因其唯一而強大的「遠程操控任務點」能力,在多圖環境中優先級極高。此外,其強大克制蹲坑機體(如雙龍)使其在高端比賽中地位穩固。即使不操控任務點,下線圖的表現也依然優異,排位較高。