開發商Wild Sheep Studio曾在2014年科隆展公布了PS4獨占生存遊戲《WiLD》,該團隊由前《雷曼》製作人Michel Ancel創辦。遺憾的是這款遊戲未能成為現實,開發商此前確認「不再積極開發這款遊戲」。
日前,Michel Ancel接受了Superpouvior的採訪,透露了這款遊戲遭遇的開發困境。他回憶道:「2018年,我們曾有一個非常棒的可玩版本,但我們花了很長時間才將遊戲升級到PS5,這減慢了生產速度。同時,索尼管理層發生了重大變化,遊戲也被停止了。」
Michel Ancel透露,當時育碧法國接手了此項目,這導致這款遊戲完全陷入困境。
他說到:「《WiLD》有著不幸的命運。育碧曾提出接手製作,隨後索尼決定重新拿回遊戲,甚至願意將預算翻倍。不幸的是,我們當時與育碧的合同已經進入到較為深入的階段,因此我們不得不拒絕了索尼的提議。真是太遺憾了。」而當時育碧法國負責人Tommy François捲入了性侵犯醜聞,隨後離開了公司,進而導致該項目前景不明。
Michel Ancel將《Wild》的失敗歸咎於育碧的內部混亂和管理不善。他說到:「這款遊戲被育碧法國分布的人壓垮了,他們要求各種修改,卻從未真正玩過遊戲。這真是個醜聞。經過兩年的漂泊,遊戲最終被放棄,因為它已經不再符合最初的設想。」
據了解,《WiLD》初步計劃包括一個非常龐大的開放世界、具有季節變化的動態天氣,角色擁有以及扮演世界上任何野生動物的能力,包括狼、羊、魚、螞蟻、貓、鳥等。