在 CES 2025 上,索尼宣布了一項基於其獲獎遊戲《最後生還者》的線下娛樂(LBE)概念項目。這一創新體驗融合了 3D 音頻、觸覺反饋及氣味等多重感官元素,旨在讓玩家身臨其境地沉浸在遊戲的世界中。
據悉,《最後生還者》及其續作《最後生還者2》以其引人入勝的劇情、複雜的人物關係和廣闊的遊戲世界而廣受玩家喜愛。玩家通過扮演主角艾莉,經歷了一段充滿挑戰與情感的生存冒險。此次索尼推出的沉浸式體驗項目,正是基於這一獨特的敘事視角,將心理與感官的結合推向了新的高度。

在這個項目中,玩家將能夠發射仿製槍械,螢幕上的敵人將做出真實反應,同時玩家還能嗅到與遊戲情節相關的氣味,如腐爛真菌的刺鼻味道。這種全方位、多感官的沉浸體驗,無疑將為玩家帶來前所未有的遊戲感受。
索尼的這一舉措也是其成為擁有原創內容的 IP 強國戰略的一部分。據介紹,索尼計劃在芝加哥新建「奇幻世界」(Wonderverse)娛樂場所,提供基於索尼品牌的沉浸式體驗,如《秘境探險》、《魔鬼克星》、《勇敢者的遊戲》、《絕地戰警》和《殭屍之地》等。

事實上,早在 2023 年,好萊塢環球影城和奧蘭多環球影城就已經將《最後生還者》變成了 LBE 體驗,遊客們可以跟隨遊戲主人公喬爾和艾莉的腳步,探索一個被真菌病毒侵蝕的世界。這種將遊戲品牌轉化為恐怖體驗的做法,也成為了未來景點行業的一大趨勢。
此外,值得一提的是,《最後生還者》第二季劇集也將於 2025 年 4 月登陸電視螢幕,這無疑將進一步推動該 IP 的知名度和影響力。