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一個充滿玩心的"實驗場"! 日媒發布《山外山》試玩感想

2025年10月27日 首頁 » 遊戲速遞

近期,日媒automaton發布了在2025東京電玩展上試玩《山外山》的感想,親身感受了其環境利用與攻略方式的多樣性。並表示在《山外山》的世界裡,靈感可以直接付諸實踐,並帶來意想不到的結果——這就像是一個充滿玩心的"實驗場"般的體驗。

一個充滿玩心的實驗場日媒發布山外山試玩感想

"觀察"萬物,洞見世界之理

本作是一款開放世界生存工藝遊戲,支持單人及在線合作遊玩。舞台是一個充滿中國風情的奇幻世界。玩家將作為神戰中文明崩壞後的後裔,通過反覆進行製作、戰鬥與建造,重建文明,以對抗天災、"巨獸"以及古神。

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automaton的編輯最先感受到的是,"自然"將成為玩家最大的武器,如荊棘封路可以放火燒除,踏上蹦床般的蘑菇便能飛躍懸崖等,自然法則直接與遊戲系統掛鉤,幾乎所有的行動都會產生相應的結果。尤其令人印象深刻的是,其設計以"觀察"作為攻略的起點。在本作中,按下特定鍵"觀察"周圍物體後,會浮現出關於其用途或相互作用的提示。這種結構使得前進的道路總是有多種選擇。按照自己方式解讀這個世界的規律並前進"本身,就是遊戲的核心樂趣。

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獨特"合成"系統催生的"實驗"連鎖

本作的體驗不止於破壞與探索。《山外山》中存在組合素材創造出新工具的"合成"系統。將手持木材與場景中的植物等相結合,便能製造出意想不到的物品。UI 也十分直觀,通過前述的"觀察"確認用途後,只需一個按鈕即可瞬間完成合成。此外,試玩中也能確認到部分建築要素。例如收集木材搭建橋樑,設置掩體防禦敵人攻擊等。

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創造與實驗的循環,給予玩家一種"在與世界對話"的真實感。並非僅僅是在製作物品,而是在觀察世界如何反應的同時動手操作。這個過程,正是《山外山》的真正價值所在。

環境化為武器,充滿創意的戰鬥

接下來體驗的是戰鬥。使用斧與弓等武器、多人協同來襲的敵人毫不留情,攻擊沉重。攻防之間的博弈有著類魂遊戲的手感,緊張感十足。但《山外山》的戰鬥方式不止於此。戰場上的一切皆可化為武器。通過觀察地形、利用環境,戰鬥本身便化為了"創造性的遊玩"。此外,每種武器都有不同的特殊攻擊"決意技",熟練運用能不斷拓展戰鬥風格。

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Boss方面,automaton的編輯拼盡全力無法戰勝,不過他表示本作並非單純的數值比拼或"背板受苦遊戲",需要觀察周圍地形協同環境對敵制勝。他表示比起戰鬥的嚴酷,持續思考如何利用這個世界本身更令人樂在其中。這正是《山外山》戰鬥的本質。

實時變化的鮮活神話世界

《山外山》的特點在於,它並非僅僅夢幻地描繪神話世界,而是建立在寫實的視覺風格之上。尤其令人印象深刻的是其對實時變化的執著。從道路形成到行走其上,全程皆無過場動畫。天氣與自然現象並非單純的背景,而是響應玩家行動當場變化。那一瞬間,能感受到世界仿佛在呼吸。

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編輯表示能從中感受到開發團隊"讓神話世界如同現實般可感"的強烈意識。雖是奇幻的造型,但置身其中卻真切地感到"活著"。《山外山》的世界,並非為了觀賞,而是作為一處可供觸摸、嘗試、遊玩的神話而構建。

以"理解世界"為樂

在遊玩本作後,automaton的編輯表示強烈感受到"理解本身"即是一種樂趣。在初步探索世界後,再次挑戰早期遇到的 Boss,發現已經能夠相當程度地利用周圍環境進行戰鬥。因稍微理解了世界的規律,確實感受到了自己的變強。這並非遊戲等級的提升,而是基於知識積累的成長。

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最後,他總結到短暫的試玩已讓人感受到其巨大潛力,對本作將如何拓展這份野心,唯有期待之情日益高漲。

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